lyneue

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2020 158 match registrati 33 match in 30 giorni
ELO ▲ 185
2.258
Picco 30 giorni: 2.258
Rank EU
#113.803
Repubblica Ceca #935 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lyneue?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 86,8 da 158 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 88 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 158 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 66 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,3 %+1,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 86 %
Round con 3K 5,8 %+1,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 93 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 88 %
4K e Ace 37x 4K, 6 ace in 158 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 5,0+0,8 · Ø 4,2 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,290,00 · Ø 0,29 in linea con la media
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se lyneue sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 158 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,94.

Pattern

Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −31 ELO
48 match · 63 % di winrate
Su Dust 2 −30 ELO
32 match · 66 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +44 ELO, winrate 53 %
Il sabato +90 ELO, winrate 45 %

Dove lyneue perde più ELO su Mirage: −31 ELO, 63 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,91 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 42 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 158 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % meglio di 85 %
0,84 meglio di 86 %
89,3 meglio di 85 %
1,19 meglio di 88 %
51 % su 276 duelli in linea con la media
35 % su 23 situazioni meglio di 41 %
Dust 232
66 % meglio di 90 %
0,88 meglio di 93 %
91,3 meglio di 89 %
1,27 meglio di 95 %
54 % su 180 duelli meglio di 65 %
47 % su 17 situazioni meglio di 76 %
Anubis26
42 % meglio di 18 %
0,77 meglio di 61 %
82,7 meglio di 56 %
1,09 meglio di 66 %
60 % su 146 duelli meglio di 87 %
50 % su 20 situazioni meglio di 75 %
Ancient17
53 % in linea con la media
0,78 meglio di 66 %
80,3 meglio di 42 %
1,10 meglio di 70 %
50 % su 88 duelli meglio di 40 %
50 % su 8 situazioni meglio di 79 %
Inferno16
63 % meglio di 75 %
0,79 meglio di 65 %
84,3 meglio di 60 %
1,16 meglio di 76 %
44 % su 73 duelli meglio di 10 %
30 % su 10 situazioni meglio di 32 %
Nuke11
73 % -
0,93 -
92,9 -
1,36-
44 % su 43 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Cache6
17 % -
0,74 -
77,1 -
1,01-
36 % su 28 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lyneue

In 158 match lyneue fa 0,82 di K/R, 86,8 di ADR e 1,17 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,8 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,6 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 11 match. In 87 su 158 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 38 sotto 0,90. In 158 match con valori dettagliati: 37x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,37. lyneue perde più ELO su Mirage (−31 ELO, winrate 63 %). Va meglio su su Anubis (+139 ELO, winrate 42 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +55 ELO. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 61 %, bilancio ELO +59.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.