lukaazera

Argentina
Su FACEIT dal 2017 131 match registrati 22 match in 30 giorni
ELO ▲ 78
2.334
Picco 30 giorni: 2.423
Rank SA ▲ 243 posti
#2.149
Argentina #402 in Argentina
30 giorni · prima #2.392 · migliore #1.533
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lukaazera?

Rating 1,11 (su 81 match) K/R 0,77 ADR 85,0 da 131 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (61 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.219 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 61 %+10 p.p. · Ø 51 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+8 p.p. · Ø 40 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 131 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 85 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 46 %
4K e Ace 4x 4K, 1 ace in 61 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 29 %
Danni utility per round 3,5−0,7 · Ø 4,2 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,17−0,13 · Ø 0,30 meglio di 16 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,77, ADR a 84,2, Headshot a 53 %, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Rating −0,21

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi invariato a 0,77. Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 131 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −98 ELO
21 match · 38 % di winrate
Su Mirage −25 ELO
43 match · 47 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −48 ELO, winrate 42 %

Dove lukaazera perde più ELO al 3° match del giorno: −98 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,15 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 42 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 131 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % meglio di 31 %
0,73 meglio di 44 %
82,9 meglio di 60 %
1,05 meglio di 54 %
61 % su 88 duelli meglio di 93 %
47 % su 19 situazioni meglio di 76 %
Dust 235
60 % meglio di 79 %
0,82 meglio di 83 %
89,8 meglio di 87 %
1,19 meglio di 89 %
75 % su 80 duelli meglio di 99 %
50 % su 10 situazioni meglio di 80 %
Anubis16
50 % meglio di 40 %
0,72 meglio di 38 %
80,0 meglio di 42 %
0,99-
57 % su 23 duelli meglio di 79 %
50 % su 6 situazioni meglio di 76 %
Ancient12
58 % -
0,80 -
83,8 -
1,15-
57 % su 28 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache9
44 % -
0,76 -
75,0 -
1,09-
44 % su 9 duelli -
-
Nuke8
25 % -
0,78 -
85,5 -
1,07-
40 % su 20 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno5
80 % -
0,84 -
97,0 -
1,37-
57 % su 14 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,85 -
94,9 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lukaazera

In 131 match lukaazera arriva a K/R 0,77 e ADR 85,0; il rating dei 81 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 35 match. In 35 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 20 sotto 0,90. In 61 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,29. lukaazera perde più ELO al 3° match del giorno (−98 ELO, winrate 38 %). In calo: Rating −0,21. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 84,2, Headshot a 53 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 55 %, bilancio ELO −45.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.