losluditos

Germania
222 match registrati 42 match in 30 giorni
ELO ▲ 58
1.815
Picco 30 giorni: 1.815
Rank SA ▼ 1.507 posti
#10.462
30 giorni · prima #8.955 · migliore #8.955
Ultimo aggiornamento:

Come gioca losluditos?

Rating 1,14 (su 183 match) K/R 0,80 ADR 89,4 da 222 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 183 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
Multi-killAWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (180 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 85 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 7 in 222 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 15,5 %+2,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 94 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 82 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 92 %
4K e Ace 60x 4K, 5 ace in 180 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,45 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 14 %
Danni utility per round 5,3+1,1 · Ø 4,2 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,45+0,18 · Ø 0,27 meglio di 88 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,74, ADR +10,9, Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +316
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,89
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,70). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 222 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −7 ELO
68 match · 62 % di winrate
Dal 5° match del giorno +67 ELO
72 match · 47 % di winrate
Il mercoledì +15 ELO, winrate 44 %

Dove losluditos perde più ELO su Nuke: −7 ELO, 62 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,65 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 36 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 222 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Nuke68
62 % meglio di 73 %
0,86 meglio di 86 %
95,6 meglio di 93 %
1,22 meglio di 88 %
55 % su 401 duelli meglio di 66 %
46 % su 39 situazioni meglio di 67 %
Ancient43
56 % meglio di 72 %
0,82 meglio di 86 %
91,2 meglio di 89 %
1,14 meglio di 87 %
61 % su 216 duelli meglio di 94 %
31 % su 16 situazioni meglio di 32 %
Anubis42
57 % meglio di 74 %
0,78 meglio di 77 %
87,7 meglio di 86 %
1,11 meglio di 84 %
53 % su 224 duelli meglio di 65 %
29 % su 17 situazioni meglio di 26 %
Dust 226
46 % meglio di 32 %
0,74 meglio di 57 %
83,0 meglio di 68 %
1,07 meglio di 70 %
52 % su 106 duelli meglio di 60 %
43 % su 7 situazioni meglio di 61 %
Cache17
35 % -
0,74 -
83,6 -
1,03-
52 % su 73 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno11
45 % -
0,73 -
80,6 -
1,06-
49 % su 47 duelli -
36 % su 14 situazioni -
Mirage7
71 % -
0,74 -
84,1 -
1,04-
44 % su 34 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Vertigo5
0 % -
0,83 -
88,5 -
1,10-
50 % su 30 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Overpass3
0 % -
0,66 -
77,7 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca losluditos

In 222 match losluditos arriva a K/R 0,80 e ADR 89,4; il rating dei 183 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 8. In media 17,6 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 68 match. In 92 su 183 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 50 sotto 0,90. In 180 match con valori dettagliati: 60x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,24. losluditos perde più ELO su Nuke (−7 ELO, winrate 62 %). Va meglio su su Anubis (+91 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +22 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,74, ADR +10,9, Headshot +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +316. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 45 %, bilancio ELO +31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.