losermaxxing

Germania
Su FACEIT dal 2023 277 match registrati 84 match in 30 giorni
ELO ▼ 5
2.343
Picco 30 giorni: 2.522
Rank EU
#87.484
Germania #2.258 in Germania
Ultimo aggiornamento:

Come gioca losermaxxing?

Rating 0,99 (su 259 match) K/R 0,76 ADR 81,7 da 277 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 259 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryMulti-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (177 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 61 %+11 p.p. · Ø 50 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 277 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 73 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 41x 4K, 5 ace in 177 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,03 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 2,4−1,8 · Ø 4,2 meglio di 9 %
Nemici flashati per round 0,03−0,26 · Ø 0,29 meglio di 1 %
Round con death 79 %+7 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05, Headshot +4 p.p., ELO +364
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 82,1, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 277 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −39 ELO
73 match · 55 % di winrate
Su Inferno −30 ELO
26 match · 50 % di winrate
Il giovedì −53 ELO, winrate 43 %

Dove losermaxxing perde più ELO su Anubis: −39 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 40 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,22 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 277 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis73
55 % meglio di 57 %
0,79 meglio di 70 %
83,6 meglio di 61 %
1,06 meglio di 55 %
52 % su 452 duelli in linea con la media
48 % su 31 situazioni meglio di 69 %
Ancient70
53 % in linea con la media
0,75 in linea con la media
82,8 meglio di 56 %
0,95 meglio di 21 %
49 % su 425 duelli meglio di 35 %
34 % su 29 situazioni meglio di 42 %
Nuke42
55 % meglio di 51 %
0,81 meglio di 68 %
84,9 meglio di 59 %
1,09 meglio di 60 %
51 % su 247 duelli meglio di 42 %
58 % su 12 situazioni meglio di 87 %
Dust 227
56 % meglio di 66 %
0,72 meglio di 38 %
78,3 meglio di 36 %
0,90 meglio di 9 %
50 % su 152 duelli meglio di 42 %
50 % su 10 situazioni meglio di 81 %
Inferno26
50 % meglio di 38 %
0,74 meglio di 47 %
80,8 meglio di 41 %
0,96 meglio di 17 %
44 % su 177 duelli meglio di 10 %
33 % su 6 situazioni meglio di 39 %
Cache21
43 % -
0,74 -
77,6 -
0,98-
48 % su 130 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Mirage15
47 % meglio di 30 %
0,66 meglio di 14 %
73,1 meglio di 14 %
0,86 meglio di 5 %
38 % su 99 duelli meglio di 3 %
33 % su 3 situazioni meglio di 36 %
Overpass3
33 % -
0,66 -
71,3 -
0,92-
36 % su 11 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca losermaxxing

In 277 match losermaxxing arriva a K/R 0,76 e ADR 81,7; il rating dei 259 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 27 match. In 85 su 259 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 108 sotto 0,90. In 177 match con valori dettagliati: 41x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. losermaxxing perde più ELO su Anubis (−39 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Ancient (+15 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Headshot +4 p.p., ELO +364. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 82,1, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 49 %, bilancio ELO −9.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.