lone1n
Come gioca lone1n?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (90 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media12 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media35 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Nella media1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media1,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,73). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,06. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 1,04). Appena sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 79,2. Ultimi 3 mesi invariato a 77,2. Appena sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 41 %. Ultimi 3 mesi: 36 % (all'inizio 34 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 41 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.656. Ultimi 3 mesi: 1.603 (all'inizio 1.656).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 161 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove lone1n perde più ELO su Mirage: −33 ELO, 40 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 32 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,16 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 161 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca lone1n
In 161 match lone1n fa 0,71 di K/R, 77,2 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 35 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 15,7 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 48 % di winrate in 21 match. In 59 su 161 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 57 sotto 0,90. In 90 match con valori dettagliati: 10x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. lone1n perde più ELO su Mirage (−33 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Dust 2 (+28 ELO, winrate 47 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p.. In calo: Rating −0,05, ELO −53. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 77,2. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.