londonrain99

Portogallo
Su FACEIT dal 2017 254 match registrati 65 match in 30 giorni
ELO ▲ 103
3.009
Picco 30 giorni: 3.094
Rank EU ▲ 669 posti
#8.052
Portogallo #100 in Portogallo
30 giorni · prima #8.721 · migliore #6.805
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 59m 43s

Come gioca londonrain99?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 79,3 da 254 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 5 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 254 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 31 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (162 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 46 %+4 p.p. · Ø 42 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−10 p.p. · Ø 21 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,8 · Ø 1,6 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 7 in 254 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 41 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 33x 4K, 1 ace in 162 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,20−0,12 · Ø 0,32 meglio di 15 %
Round con death 79 %+8 p.p. · Ø 71 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,4, Winrate +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., ELO −56

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,64). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 254 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −273 ELO
83 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −107 ELO
63 match · 51 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −132 ELO, winrate 45 %
Il giovedì −149 ELO, winrate 39 %

Dove londonrain99 perde più ELO al 1° match del giorno: −273 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,97 · Nuke
  2. Più kill in un match: 57 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 254 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % meglio di 22 %
0,71 meglio di 26 %
80,0 meglio di 38 %
0,93 meglio di 10 %
49 % su 704 duelli meglio di 28 %
43 % su 28 situazioni meglio di 63 %
Dust 263
51 % meglio di 35 %
0,69 meglio di 19 %
79,1 meglio di 35 %
0,92 meglio di 8 %
46 % su 437 duelli meglio di 17 %
50 % su 20 situazioni meglio di 78 %
Ancient40
53 % meglio di 41 %
0,72 meglio di 30 %
81,1 meglio di 43 %
0,93 meglio di 10 %
52 % su 260 duelli meglio di 46 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Anubis26
62 % meglio di 73 %
0,69 meglio di 21 %
75,7 meglio di 20 %
0,96 meglio di 18 %
51 % su 173 duelli meglio di 40 %
9 % su 11 situazioni meglio di 3 %
Nuke11
55 % -
0,71 -
79,5 -
0,97-
52 % su 89 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,71 -
77,6 -
0,88-
53 % su 55 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca londonrain99

In 254 match londonrain99 fa 0,70 di K/R, 79,3 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,5 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 26 match. In 69 su 254 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 127 sotto 0,90. In 162 match con valori dettagliati: 33x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. londonrain99 perde più ELO al 1° match del giorno (−273 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+86 ELO, winrate 48 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +78 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,4, Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −6 p.p., ELO −56. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 57 %, bilancio ELO −71.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.