lokimvp11

Romania
70 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lokimvp11?

Rating 1,18 K/R 0,87 ADR 91,8 da 70 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 70 match
eccezionale da 1,80 13 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Più first kill a match della media del livello 5. Più danni per round della media a livello 5.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (66 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 59 %+10 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 84 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 41 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi molto sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 53 %
K/D 1,17+0,20 · Ø 0,97 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 70 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,9 % dei round e quindi molto sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 16,9 %+4,0 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 99 %
Round con 3K 5,2 %+1,5 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 96 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 15x 4K, 4 ace in 66 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,8).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 14 %
Danni utility per round 0,4−3,4 · Ø 3,8 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,16−0,09 · Ø 0,25 meglio di 29 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 44 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se lokimvp11 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 70 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,81
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,96.

Pattern

Dagli ultimi 70 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,20 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 70 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % meglio di 89 %
0,96 meglio di 99 %
99,7 meglio di 99 %
1,31 meglio di 99 %
65 % su 153 duelli meglio di 99 %
38 % su 16 situazioni meglio di 47 %
Dust 215
47 % meglio di 42 %
0,80 meglio di 91 %
87,2 meglio di 91 %
1,00 meglio di 62 %
59 % su 59 duelli meglio di 93 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Ancient7
29 % -
0,96 -
96,6 -
1,35-
63 % su 32 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke6
83 % -
0,71 -
78,3 -
0,99-
48 % su 31 duelli -
-
Anubis5
40 % -
0,84 -
94,3 -
1,12-
40 % su 20 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,85 -
87,3 -
1,22-
41 % su 22 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lokimvp11

In 70 match lokimvp11 fa 0,87 di K/R, 91,8 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Rating con 1,18. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 0,4. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 5. In media 18,6 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 29 match. In 40 su 70 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 16 sotto 0,90. In 66 match con valori dettagliati: 15x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,33. Va meglio su su Mirage (+94 ELO, winrate 62 %). Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 55 %, bilancio ELO −29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.