lnikitaa
Come gioca lnikitaa?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (41 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).
Clutch
Punto di forza35 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 10,3 % dei round e quindi molto sotto la media (12,9 %).
Utility e death
Punto di forzaMorte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,63). Appena sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,02 (all'inizio 0,91). Leggermente sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 76,4. Ultimi 3 mesi: 72,4 (all'inizio 69,2). Nettamente sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 51 %). Leggermente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi invariato a 52 %. Nettamente sopra la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.727. Ultimi 3 mesi: 1.496 (all'inizio 1.557).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove lnikitaa perde più ELO su Mirage: −55 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 30 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
- Rating massimo in una partita: 1,82 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 102 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca lnikitaa
In 102 match lnikitaa fa 0,66 di K/R, 70,5 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 70,5. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 7. In media 14,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 33 match. In 29 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 45 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. lnikitaa perde più ELO su Mirage (−55 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+10 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,11. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −61. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 72,4, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 52 %, bilancio ELO +27.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.