liridonkras

Kosovo
Su FACEIT dal 2019 203 match registrati 66 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca liridonkras?

Rating 0,97 (su 153 match) K/R 0,71 ADR 76,3 da 203 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 153 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (143 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 203 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 28 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 44 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 22x 4K, 5 ace in 143 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,7−0,5 · Ø 4,2 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,19−0,09 · Ø 0,28 meglio di 26 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 76,0, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Winrate −9 p.p., ELO −263

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 203 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −70 ELO
24 match · 33 % di winrate
Su Inferno −1 ELO
24 match · 50 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −33 ELO, winrate 43 %

Dove liridonkras perde più ELO al 4° match del giorno: −70 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,75 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 43 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 203 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient48
52 % in linea con la media
0,70 meglio di 28 %
76,1 meglio di 22 %
0,93 meglio di 17 %
44 % su 176 duelli meglio di 12 %
45 % su 22 situazioni meglio di 69 %
Mirage45
47 % meglio di 33 %
0,71 meglio di 37 %
76,9 meglio di 32 %
0,93 meglio di 20 %
54 % su 192 duelli meglio di 69 %
47 % su 15 situazioni meglio di 74 %
Anubis38
55 % meglio di 59 %
0,70 meglio di 31 %
75,5 meglio di 21 %
1,02 meglio di 46 %
57 % su 161 duelli meglio di 81 %
42 % su 12 situazioni meglio di 62 %
Dust 234
56 % meglio di 66 %
0,79 meglio di 74 %
81,5 meglio di 53 %
1,08 meglio di 66 %
61 % su 135 duelli meglio di 92 %
43 % su 14 situazioni meglio di 66 %
Inferno24
50 % meglio di 38 %
0,70 meglio di 36 %
72,7 meglio di 13 %
0,98 meglio di 33 %
52 % su 65 duelli in linea con la media
22 % su 18 situazioni meglio di 16 %
Nuke9
44 % -
0,70 -
72,2 -
1,01-
45 % su 33 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache4
25 % -
0,56 -
63,5 -
0,76-
50 % su 16 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca liridonkras

In 203 match liridonkras arriva a K/R 0,71 e ADR 76,3; il rating dei 153 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 34 match. In 46 su 153 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 70 sotto 0,90. In 143 match con valori dettagliati: 22x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. liridonkras perde più ELO al 4° match del giorno (−70 ELO, winrate 33 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+77 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, +77 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06. In calo: Winrate −9 p.p., ELO −263. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 76,0, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 47 %, bilancio ELO +77.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.