likot_715

Ucraina
78 match registrati 23 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca likot_715?

Rating 1,04 (su 58 match) K/R 0,77 ADR 83,7 da 78 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 77 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 58 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 29 % normale da 0,90 a 1,09 10 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (55 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 91 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 42 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % meglio di 53 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 70 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 78 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,7 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,6 %+0,6 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 70 %
Round con 3K 5,7 %+1,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 98 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 13x 4K, 0 ace in 55 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 2,3−1,8 · Ø 4,1 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,30+0,04 · Ø 0,26 meglio di 65 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se likot_715 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 55 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 78 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −74 ELO
24 match · 38 % di winrate
Al 2° match del giorno −19 ELO
23 match · 30 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −136 ELO, winrate 38 %

Dove likot_715 perde più ELO su Mirage: −74 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,13 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 78 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage24
38 % meglio di 13 %
0,80 meglio di 88 %
85,9 meglio di 85 %
1,04 meglio di 70 %
58 % su 89 duelli meglio di 91 %
27 % su 11 situazioni meglio di 24 %
Anubis16
25 % meglio di 1 %
0,69 meglio di 39 %
77,1 meglio di 37 %
0,95-
50 % su 70 duelli meglio di 52 %
33 % su 6 situazioni meglio di 40 %
Dust 215
47 % meglio di 40 %
0,74 meglio di 65 %
82,5 meglio di 74 %
1,03-
51 % su 76 duelli meglio di 57 %
40 % su 10 situazioni meglio di 59 %
Ancient12
75 % -
0,84 -
87,9 -
1,29-
64 % su 36 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,79 -
88,2 -
0,86-
41 % su 22 duelli -
-
Inferno3
67 % -
0,81 -
85,7 -
1,13-
44 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca likot_715

In 78 match likot_715 arriva a K/R 0,77 e ADR 83,7; il rating dei 58 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con 3K con 5,7 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,3. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 6. In media 16,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 75 % di winrate in 12 match. In 27 su 58 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 25 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. likot_715 perde più ELO su Mirage (−74 ELO, winrate 38 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+4 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +4 ELO. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 48 %, bilancio ELO −18.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.