liindi777
Come gioca liindi777?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (96 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 11,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,2 %).
Utility e death
Nella media5,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,85). Nettamente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,22. Ultimi 3 mesi: 0,93 (all'inizio 1,17). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 89,1. Ultimi 3 mesi: 73,8 (all'inizio 89,1). Nettamente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 54 %). In linea con la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 69 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 69 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.929. Ultimi 3 mesi: 1.834 (all'inizio 1.899).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 143 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove liindi777 perde più ELO su Mirage: −107 ELO, 56 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 43 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,57 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 143 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca liindi777
In 143 match liindi777 fa 0,73 di K/R, 78,5 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 9. In media 15,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 15 match. In 54 su 143 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 59 sotto 0,90. In 96 match con valori dettagliati: 13x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,22. liindi777 perde più ELO su Mirage (−107 ELO, winrate 56 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+29 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 67 % di winrate, +29 ELO. In calo: K/R −0,18, Rating −0,24, ADR −15,3, Headshot −5 p.p., Winrate −24 p.p., ELO −65. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 52 %, bilancio ELO −17.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.