levii42

Russia
141 match registrati 25 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca levii42?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 67,9 da 141 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 141 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 1. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 1. Più first kill a match della media del livello 1.
AWPerClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 1 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (87 match).

Livello 1

Confronto con 468 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (45 %).

Round con first kill 10 %+2 p.p. · Ø 8 % meglio di 74 %
Entry duel vinti 56 %+11 p.p. · Ø 45 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,4).

Clutch 1v1 vinti 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 2,4+1,0 · Ø 1,4 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,84).

Percentuale di headshot 41 %+5 p.p. · Ø 36 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+14 p.p. · Ø 13 % meglio di 93 %
K/D 0,93+0,09 · Ø 0,84 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 1,5
Kill col coltello 12 in 141 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi in linea con la media (1,8).

Round con 2K 11,6 %+0,6 p.p. · Ø 11,0 % meglio di 69 %
Round con 3K 2,9 %+0,1 p.p. · Ø 2,8 % meglio di 62 %
MVP per match 1,80,0 · Ø 1,8 in linea con la media
4K e Ace 11x 4K, 2 ace in 87 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi nettamente sotto la media (74 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+4 p.p. · Ø 31 % meglio di 74 %
Danni utility per round 2,0−0,7 · Ø 2,7 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,22+0,04 · Ø 0,18 meglio di 58 %
Round con death 71 %−3 p.p. · Ø 74 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 1
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,93, ADR a 68,4, Winrate a 48 %, ELO a 397
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,64). Nettamente sopra la media (0,62).

Pattern

Dagli ultimi 141 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −52 ELO
24 match · 42 % di winrate
Al 2° match del giorno −21 ELO
34 match · 38 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +30 ELO, winrate 35 %
Il giovedì −25 ELO, winrate 35 %

Dove levii42 perde più ELO al 3° match del giorno: −52 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 1,75 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 141 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 250
44 % meglio di 38 %
0,67 meglio di 74 %
70,7 meglio di 58 %
0,96 meglio di 82 %
59 % su 194 duelli meglio di 98 %
38 % su 34 situazioni meglio di 56 %
Mirage42
40 % meglio di 28 %
0,62 meglio di 60 %
64,5 meglio di 36 %
0,87 meglio di 66 %
52 % su 129 duelli meglio di 86 %
42 % su 45 situazioni meglio di 71 %
Anubis19
53 % meglio di 66 %
0,67 meglio di 58 %
68,0 meglio di 27 %
0,95 meglio di 68 %
44 % su 62 duelli meglio di 38 %
44 % su 18 situazioni meglio di 73 %
Nuke16
69 % meglio di 90 %
0,67 meglio di 35 %
67,8 meglio di 16 %
0,91 meglio di 33 %
53 % su 72 duelli meglio di 77 %
31 % su 16 situazioni meglio di 33 %
Ancient8
50 % -
0,73 -
71,9 -
1,01-
61 % su 23 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,68 -
68,8 -
1,04-
44 % su 9 duelli -
63 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca levii42

In 141 match levii42 fa 0,66 di K/R, 67,9 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 1. In media 14,3 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 69 % di winrate in 16 match. In 41 su 141 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 70 sotto 0,90. In 87 match con valori dettagliati: 11x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,01. levii42 perde più ELO al 3° match del giorno (−52 ELO, winrate 42 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+77 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 54 % di winrate, +77 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,93, ADR a 68,4, Winrate a 48 %, ELO a 397. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 56 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 1): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.