levi-x-
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (184 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Punto di forza28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media43 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Punto di forza3,2 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella media1,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,90 (all'inizio 0,86). Molto sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,30.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 91,3. Ultimi 3 mesi: 90,4 (all'inizio 84,5). Nettamente sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 33 %). Molto sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 73 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 56 %). Leggermente sopra la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 3.579. Ultimi 3 mesi: 3.375 (all'inizio 3.314).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 19 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 53 %.
Pattern
Dagli ultimi 216 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove levi-x- perde più ELO al 3° match del giorno: +39 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,43 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 51 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 216 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca levi-x-
In 317 match levi-x- arriva a K/R 0,89 e ADR 88,9; il rating dei 216 match con rating è di 1,27. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 22 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,7 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 17 match. In 142 su 216 match il rating è stato 1,10 o più (66 %), in 36 sotto 0,90. In 184 match con valori dettagliati: 67x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,30. levi-x- perde più ELO al 3° match del giorno (+39 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+325 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +325 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +5,9, Headshot +11 p.p., ELO +61. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO −24.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.