leqonN

Israele
Su FACEIT dal 2022 163 match registrati 93 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca leqonN?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,8 da 163 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 163 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 3 in 163 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 39 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 36x 4K, 2 ace in 163 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,53 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,53+0,25 · Ø 0,28 meglio di 94 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se leqonN sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 163 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 163 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −73 ELO
55 match · 44 % di winrate
Su Inferno −49 ELO
29 match · 48 % di winrate
Il venerdì −25 ELO, winrate 46 %

Dove leqonN perde più ELO dal 5° match del giorno: −73 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,58 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 163 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 247
68 % meglio di 94 %
0,75 meglio di 55 %
80,4 meglio di 47 %
1,05 meglio di 56 %
53 % su 171 duelli meglio di 59 %
38 % su 37 situazioni in linea con la media
Mirage42
52 % in linea con la media
0,74 meglio di 53 %
80,9 meglio di 53 %
1,04 meglio di 56 %
58 % su 138 duelli meglio di 87 %
47 % su 32 situazioni meglio di 74 %
Anubis29
34 % meglio di 8 %
0,77 meglio di 66 %
81,6 meglio di 55 %
1,09 meglio di 71 %
54 % su 84 duelli meglio di 65 %
33 % su 18 situazioni meglio di 39 %
Inferno29
48 % meglio di 35 %
0,72 meglio di 46 %
80,2 meglio di 47 %
1,01 meglio di 41 %
55 % su 106 duelli meglio di 69 %
38 % su 16 situazioni meglio di 53 %
Nuke7
71 % -
0,77 -
80,7 -
1,14-
56 % su 16 duelli -
78 % su 9 situazioni -
Ancient6
50 % -
0,75 -
85,7 -
1,06-
52 % su 21 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache3
33 % -
0,71 -
77,6 -
0,99-
75 % su 12 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca leqonN

In 163 match leqonN fa 0,74 di K/R, 80,8 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 47 match. In 67 su 163 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 58 sotto 0,90. In 163 match con valori dettagliati: 36x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. leqonN perde più ELO dal 5° match del giorno (−73 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+122 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +48 ELO. Ultimi 30 giorni: 93 match, winrate 49 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.