leoking-_

Brasile
Su FACEIT dal 2023 246 match registrati 65 match in 30 giorni
ELO ▲ 178
2.681
Picco 30 giorni: 2.681
Rank SA ▲ 253 posti
#581
Brasile #406 in Brasile
30 giorni · prima #834 · migliore #570
Ultimo aggiornamento:

Come gioca leoking-_?

Rating 1,09 (su 234 match) K/R 0,80 ADR 85,4 da 246 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 234 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (167 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % meglio di 94 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 28 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 5 in 246 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 77 %
Round con 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 84 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 25x 4K, 7 ace in 167 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 2,8−1,3 · Ø 4,1 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,46+0,16 · Ø 0,30 meglio di 87 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, ADR +4,5, Winrate +3 p.p., ELO +341
= Invariato
Rating a 1,10, Headshot a 60 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 246 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −75 ELO
45 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −45 ELO
73 match · 59 % di winrate
Al 3° match del giorno −40 ELO
37 match · 46 % di winrate

Dove leoking-_ perde più ELO al 1° match del giorno: −75 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,18 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
  4. Più kill in un match: 43 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 246 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage101
49 % meglio di 34 %
0,78 meglio di 65 %
84,0 meglio di 63 %
1,06 meglio di 55 %
51 % su 537 duelli meglio di 45 %
39 % su 41 situazioni in linea con la media
Dust 273
59 % meglio di 73 %
0,78 meglio di 65 %
82,9 meglio di 57 %
1,10 meglio di 66 %
54 % su 338 duelli meglio di 61 %
44 % su 34 situazioni meglio di 68 %
Anubis30
67 % meglio di 89 %
0,84 meglio di 87 %
89,5 meglio di 86 %
1,16 meglio di 83 %
49 % su 142 duelli meglio di 31 %
53 % su 15 situazioni meglio di 83 %
Ancient24
54 % meglio di 53 %
0,82 meglio di 79 %
88,5 meglio di 78 %
1,08 meglio di 59 %
59 % su 111 duelli meglio di 83 %
23 % su 13 situazioni meglio di 15 %
Inferno11
55 % -
0,81 -
89,8 -
1,12-
55 % su 64 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Cache5
80 % -
0,93 -
101,8 -
1,28-
67 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca leoking-_

In 246 match leoking-_ arriva a K/R 0,80 e ADR 85,4; il rating dei 234 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,5 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 30 match. In 120 su 234 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 72 sotto 0,90. In 167 match con valori dettagliati: 25x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. leoking-_ perde più ELO al 1° match del giorno (−75 ELO, winrate 47 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+135 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, +135 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +4,5, Winrate +3 p.p., ELO +341. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,10, Headshot a 60 %. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 57 %, bilancio ELO +121.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.