leo8848

Australia
198 match registrati 15 match in 30 giorni
ELO ▼ 40
1.483
Picco 30 giorni: 1.620
Rank OCE ▼ 1.177 posti
#3.268
30 giorni · prima #2.091 · migliore #2.072
Ultimo aggiornamento:

Come gioca leo8848?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,3 da 198 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 36 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 198 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 66 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,8 %).

Round con 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 66 %
Round con 3K 3,2 %−0,6 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 23 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 26 %
4K e Ace 29x 4K, 1 ace in 198 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 27 %−9 p.p. · Ø 36 % meglio di 8 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,13−0,13 · Ø 0,26 meglio di 15 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 34 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se leo8848 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 198 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 198 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −1 ELO
36 match · 56 % di winrate
Al 3° match del giorno +29 ELO
29 match · 41 % di winrate
Il lunedì +75 ELO, winrate 37 %

Dove leo8848 perde più ELO su Ancient: −1 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,03 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 198 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 270
43 % meglio di 25 %
0,70 meglio di 41 %
76,8 meglio di 36 %
0,95 meglio di 32 %
52 % su 358 duelli meglio di 62 %
30 % su 33 situazioni meglio di 29 %
Ancient36
56 % meglio di 71 %
0,74 meglio di 60 %
81,1 meglio di 57 %
0,98 meglio di 47 %
46 % su 184 duelli meglio di 27 %
50 % su 18 situazioni meglio di 80 %
Mirage33
48 % meglio di 44 %
0,67 meglio di 29 %
71,3 meglio di 14 %
0,92 meglio di 23 %
54 % su 123 duelli meglio di 74 %
39 % su 28 situazioni meglio di 54 %
Inferno28
57 % meglio di 72 %
0,73 meglio di 62 %
80,8 meglio di 60 %
1,05 meglio di 69 %
54 % su 137 duelli meglio di 70 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Anubis21
43 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 64 %
81,1 meglio di 60 %
1,01 meglio di 57 %
48 % su 103 duelli meglio di 39 %
31 % su 13 situazioni meglio di 30 %
Nuke7
43 % -
0,66 -
73,4 -
0,90-
31 % su 35 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache3
0 % -
0,55 -
62,7 -
0,68-
38 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca leo8848

In 198 match leo8848 fa 0,71 di K/R, 77,3 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 7. In media 15,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 57 % di winrate in 28 match. In 56 su 198 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 91 sotto 0,90. In 198 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. leo8848 perde più ELO su Ancient (−1 ELO, winrate 56 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+203 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 60 %, bilancio ELO +98.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.