lendaJESUS

Brasile
Su FACEIT dal 2019 101 match registrati 32 match in 30 giorni
ELO ▲ 105
2.131
Picco 30 giorni: 2.183
Rank SA ▼ 793 posti
#4.223
Brasile #2.565 in Brasile
30 giorni · prima #3.430 · migliore #3.430
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lendaJESUS?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 74,8 da 101 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 101 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (86 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 67 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 meglio di 40 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 101 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,8 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 60 %
Round con 3K 2,8 %−1,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 6 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 12x 4K, 0 ace in 86 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 47 %
Nemici flashati per round 0,41+0,13 · Ø 0,28 meglio di 81 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se lendaJESUS sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 86 match negli ultimi 3 mesi e 15 prima.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,73.

Pattern

Dagli ultimi 101 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Il martedì +28 ELO, winrate 48 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,87 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 30 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 101 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis23
74 % meglio di 97 %
0,70 meglio di 31 %
75,5 meglio di 21 %
1,01 meglio di 42 %
52 % su 103 duelli meglio di 55 %
50 % su 12 situazioni meglio di 80 %
Ancient18
67 % meglio di 92 %
0,72 meglio di 38 %
80,0 meglio di 41 %
1,06 meglio di 61 %
54 % su 76 duelli meglio di 66 %
33 % su 15 situazioni meglio di 37 %
Dust 218
39 % meglio di 12 %
0,66 meglio di 14 %
73,6 meglio di 15 %
0,92 meglio di 15 %
48 % su 75 duelli meglio di 31 %
33 % su 6 situazioni meglio di 39 %
Nuke16
63 % meglio di 74 %
0,73 meglio di 35 %
76,2 meglio di 20 %
1,03 meglio di 40 %
52 % su 65 duelli meglio di 47 %
55 % su 11 situazioni meglio di 84 %
Vertigo9
56 % -
0,64 -
71,5 -
0,93-
46 % su 39 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Mirage8
25 % -
0,66 -
71,4 -
0,86-
45 % su 22 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache7
29 % -
0,65 -
71,3 -
0,91-
48 % su 25 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lendaJESUS

In 101 match lendaJESUS fa 0,69 di K/R, 74,8 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,8 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,0 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 74 % di winrate in 23 match. In 38 su 101 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 43 sotto 0,90. In 86 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. Va meglio su su Anubis (+112 ELO, winrate 74 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +74 ELO. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 59 %, bilancio ELO +107.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.