lemonch1k7

Russia
31 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lemonch1k7?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 86,3 da 31 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,51 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 31 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4. Più danni per round della media a livello 4.
Multi-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 685 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 25 %−13 p.p. · Ø 38 % meglio di 4 %
Clutch 1v2 vinti 35 %+14 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 42 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,96).

Percentuale di headshot 47 %+4 p.p. · Ø 43 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 53 %
K/D 1,04+0,08 · Ø 0,96 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 3,1

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 15,3 %+2,5 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 98 %
Round con 3K 5,2 %+1,6 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 98 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 meglio di 94 %
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 31 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,24).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 94 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 31 %
Nemici flashati per round 0,05−0,19 · Ø 0,24 meglio di 5 %
Round con death 78 %+5 p.p. · Ø 73 % meglio di 9 %

Pattern

Presto qui vedrai dove lemonch1k7 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 11 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,82 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 31 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,93 -
93,0 -
1,30-
50 % su 42 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Dust 28
25 % -
0,70 -
82,3 -
0,91-
54 % su 26 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,75 -
84,8 -
1,02-
45 % su 40 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis3
67 % -
1,08 -
107,2 -
1,45-
65 % su 20 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lemonch1k7

In 31 match lemonch1k7 fa 0,81 di K/R, 86,3 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,2 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 25 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 4. In media 16,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. In 12 su 31 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 12 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.