lei15933

Kirghizistan
Su FACEIT dal 2018 220 match registrati 97 match in 30 giorni
ELO ▲ 52
3.123
Picco 30 giorni: 3.213
Rank EU ▼ 1.978 posti
#4.989
Kirghizistan #15 in Kirghizistan
30 giorni · prima #3.011 · migliore #3.011
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lei15933?

Rating 0,99 (su 199 match) K/R 0,71 ADR 74,4 da 220 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 199 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (175 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 81 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 220 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 19x 4K, 2 ace in 175 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 3,0−0,9 · Ø 3,9 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +13 p.p., ELO +385
= Invariato
Rating a 0,99, Headshot a 56 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −5,5

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,75). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 220 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −179 ELO
27 match · 59 % di winrate
Al 3° match del giorno −8 ELO
36 match · 44 % di winrate
Il martedì −104 ELO, winrate 42 %

Dove lei15933 perde più ELO su Anubis: −179 ELO, 59 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,09 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 220 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage88
49 % meglio di 25 %
0,72 meglio di 30 %
75,8 meglio di 18 %
1,01 meglio di 30 %
47 % su 374 duelli meglio di 19 %
33 % su 52 situazioni meglio di 32 %
Dust 240
60 % meglio di 69 %
0,68 meglio di 16 %
71,4 meglio di 7 %
0,95 meglio di 13 %
47 % su 176 duelli meglio di 21 %
33 % su 21 situazioni meglio di 33 %
Nuke31
52 % meglio di 29 %
0,68 meglio di 13 %
73,8 meglio di 11 %
0,91 meglio di 5 %
42 % su 115 duelli meglio di 5 %
26 % su 27 situazioni meglio di 19 %
Anubis27
59 % meglio di 63 %
0,72 meglio di 33 %
74,7 meglio di 16 %
1,00 meglio di 29 %
46 % su 108 duelli meglio di 16 %
19 % su 16 situazioni meglio di 10 %
Cache15
60 % meglio di 54 %
0,73 meglio di 24 %
73,6 meglio di 8 %
1,03 meglio di 25 %
46 % su 70 duelli meglio di 12 %
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %
Ancient14
29 % -
0,77 -
77,0 -
1,07-
53 % su 36 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,68 -
73,1 -
0,99-
45 % su 20 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lei15933

In 220 match lei15933 arriva a K/R 0,71 e ADR 74,4; il rating dei 199 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Utility efficaci con 38 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 74,4. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 40 match. In 64 su 199 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 83 sotto 0,90. In 175 match con valori dettagliati: 19x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,04. lei15933 perde più ELO su Anubis (−179 ELO, winrate 59 %). Va meglio su su Nuke (+94 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −38 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +13 p.p., ELO +385. In calo: K/R −0,05, ADR −5,5. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,99, Headshot a 56 %. Ultimi 30 giorni: 97 match, winrate 52 %, bilancio ELO +198.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.