lefreksuko
Come gioca lefreksuko?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (185 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,99).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,99). Nettamente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 80,6. Ultimi 3 mesi: 77,5 (all'inizio 75,6). Appena sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 42 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 55 %). In linea con la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.920. Ultimi 3 mesi: 1.589 (all'inizio 1.761).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 247 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove lefreksuko perde più ELO su Dust 2: −56 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 32 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,09 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 247 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca lefreksuko
In 247 match lefreksuko fa 0,68 di K/R, 77,1 di ADR e 0,94 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 14,8 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 33 match. In 71 su 247 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 132 sotto 0,90. In 185 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,01. lefreksuko perde più ELO su Dust 2 (−56 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+36 ELO, winrate 51 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −38 ELO. In calo: Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −172. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, ADR a 77,5, Headshot a 43 %. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 41 %, bilancio ELO −25.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.