lefreksuko

Polonia
247 match registrati 54 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lefreksuko?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,1 da 247 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 20 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 247 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (185 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 43 %−7 p.p. · Ø 50 % meglio di 5 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 79 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % meglio di 24 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 4 in 247 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 27 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 29x 4K, 2 ace in 185 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 14 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,28+0,01 · Ø 0,27 meglio di 55 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,67, ADR a 77,5, Headshot a 43 %
▼ Peggiorato
Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −172

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 247 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −56 ELO
73 match · 45 % di winrate
Su Cache −53 ELO
27 match · 56 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 37 %
Il mercoledì −33 ELO, winrate 38 %

Dove lefreksuko perde più ELO su Dust 2: −56 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,09 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 247 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 273
45 % meglio di 31 %
0,66 meglio di 20 %
73,8 meglio di 20 %
0,93 meglio di 23 %
42 % su 298 duelli meglio di 13 %
32 % su 31 situazioni meglio di 28 %
Mirage41
41 % meglio di 19 %
0,68 meglio di 27 %
79,7 meglio di 51 %
0,93 meglio di 22 %
41 % su 161 duelli meglio di 9 %
50 % su 18 situazioni meglio di 81 %
Ancient37
51 % meglio di 57 %
0,73 meglio di 48 %
84,4 meglio di 69 %
1,00 meglio di 46 %
46 % su 164 duelli meglio di 24 %
41 % su 27 situazioni meglio di 58 %
Anubis33
61 % meglio di 85 %
0,68 meglio di 27 %
75,3 meglio di 24 %
0,96 meglio di 30 %
51 % su 142 duelli meglio di 54 %
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Cache27
56 % -
0,67 -
76,0 -
0,91-
49 % su 128 duelli -
17 % su 12 situazioni -
Inferno21
52 % in linea con la media
0,65 meglio di 19 %
74,8 meglio di 24 %
0,86 meglio di 8 %
43 % su 92 duelli meglio di 14 %
42 % su 12 situazioni meglio di 58 %
Nuke15
53 % in linea con la media
0,68 meglio di 16 %
77,7 meglio di 30 %
0,97 meglio di 26 %
42 % su 77 duelli meglio di 9 %
44 % su 9 situazioni meglio di 63 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lefreksuko

In 247 match lefreksuko fa 0,68 di K/R, 77,1 di ADR e 0,94 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 14,8 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 33 match. In 71 su 247 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 132 sotto 0,90. In 185 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,01. lefreksuko perde più ELO su Dust 2 (−56 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+36 ELO, winrate 51 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −38 ELO. In calo: Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −172. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, ADR a 77,5, Headshot a 43 %. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 41 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.