ledzTar
Come gioca ledzTar?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).
Armi e aim
Nella media0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 10,9 % dei round e quindi molto sotto la media (13,5 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 72 % dei round e quindi leggermente sopra la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,68). Molto sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,68). Molto sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 78,4. Ultimi 3 mesi: 71,1 (all'inizio 76,0). Nettamente sotto la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 52 %). Appena sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 57 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.343.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %.
Pattern
Dagli ultimi 309 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ledzTar perde più ELO su Mirage: −98 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,70 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 41 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 309 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ledzTar
In 309 match ledzTar arriva a K/R 0,63 e ADR 72,0; il rating dei 259 match con rating è di 0,88. Più margine di miglioramento: Rating con 0,88. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 13,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 72 match. In 61 su 259 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 149 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 30x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,90. ledzTar perde più ELO su Mirage (−98 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+196 ELO, winrate 68 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +154 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,20, Headshot +2 p.p.. In calo: K/R −0,06, ADR −4,9. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 53 %, bilancio ELO +17.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.