lazahh

USA
100 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lazahh?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,6 da 100 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 100 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Percentuale di headshot più alta della media a livello 7. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (18 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 7 % nessun confronto
Entry duel vinti 66 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 33 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,6 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 % nessun confronto
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,6 % nessun confronto
Round con 3K 4,1 % nessun confronto
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 83 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 18 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 46 % nessun confronto
Danni utility per round 5,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,20 nessun confronto
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 73 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,03, ADR a 77,4, Headshot a 52 %, ELO a 1.419
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p.

Ago 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,71). Appena sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 100 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 6 e le 12 −11 ELO, winrate 35 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 28 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 1,91 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 100 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 60 %
78,6 meglio di 52 %
1,04 meglio di 71 %
42 % su 60 duelli meglio di 12 %
27 % su 11 situazioni meglio di 23 %
Dust 222
55 % meglio di 67 %
0,69 meglio di 35 %
71,6 meglio di 13 %
1,02 meglio di 60 %
41 % su 83 duelli meglio di 9 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %
Ancient17
53 % meglio di 61 %
0,77 meglio di 73 %
81,0 meglio di 56 %
1,09 meglio di 81 %
52 % su 54 duelli meglio di 62 %
47 % su 15 situazioni meglio di 72 %
Anubis13
69 % -
0,68 -
70,2 -
0,98-
58 % su 31 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno13
31 % -
0,78 -
78,9 -
1,04-
57 % su 42 duelli -
23 % su 13 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,88-
58 % su 19 duelli -
-
Cache5
20 % -
0,62 -
69,3 -
0,85-
44 % su 16 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lazahh

In 100 match lazahh fa 0,71 di K/R, 75,6 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 52 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 7. In media 15,1 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 13 match. In 39 su 100 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 39 sotto 0,90. In 18 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Va meglio su su Dust 2 (+61 ELO, winrate 55 %). In calo: Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,03, ADR a 77,4, Headshot a 52 %, ELO a 1.419.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.