lanncelot

Macao
Su FACEIT dal 2018 167 match registrati 167 match in 30 giorni
ELO ▲ 122
2.818
Picco 30 giorni: 3.199
Rank EU ▼ 9.521 posti
#16.488
Macao #12 in Macao
30 giorni · prima #6.967 · migliore #4.143
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lanncelot?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 80,2 da 167 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 167 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 94 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−8 p.p. · Ø 41 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 43 %−9 p.p. · Ø 52 % meglio di 9 %
Percentuale di kill con l'AWP 36 %+24 p.p. · Ø 12 % meglio di 97 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 167 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 47 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 35x 4K, 4 ace in 167 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,10 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 33 %
Danni utility per round 2,9−1,1 · Ø 4,0 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,10−0,21 · Ø 0,31 meglio di 2 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se lanncelot sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 167 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 167 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −44 ELO
51 match · 49 % di winrate
Al 4° match del giorno −26 ELO
21 match · 43 % di winrate
Il sabato −21 ELO, winrate 32 %

Dove lanncelot perde più ELO su Mirage: −44 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,61 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 45 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 167 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % meglio di 31 %
0,84 meglio di 84 %
84,8 meglio di 64 %
1,20 meglio di 88 %
63 % su 208 duelli meglio di 95 %
44 % su 32 situazioni meglio di 68 %
Dust 237
57 % meglio di 65 %
0,79 meglio di 68 %
82,5 meglio di 54 %
1,14 meglio di 74 %
65 % su 207 duelli meglio di 96 %
37 % su 19 situazioni meglio di 45 %
Anubis26
38 % meglio di 7 %
0,77 meglio di 59 %
78,0 meglio di 29 %
1,08 meglio di 58 %
50 % su 103 duelli meglio di 36 %
22 % su 18 situazioni meglio di 14 %
Ancient22
59 % meglio di 68 %
0,71 meglio di 28 %
74,7 meglio di 14 %
1,03 meglio di 42 %
51 % su 82 duelli meglio di 43 %
25 % su 12 situazioni meglio di 19 %
Cache13
62 % -
0,75 -
76,8 -
1,12-
55 % su 65 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke11
55 % -
0,76 -
79,2 -
1,08-
84 % su 37 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Inferno7
57 % -
0,66 -
66,8 -
0,90-
46 % su 28 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lanncelot

In 167 match lanncelot fa 0,78 di K/R, 80,2 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,0 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 62 % di winrate in 13 match. In 80 su 167 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 52 sotto 0,90. In 167 match con valori dettagliati: 35x 4K e 4 ace. lanncelot perde più ELO su Mirage (−44 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Dust 2 (+123 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 76 % di winrate, +71 ELO. Ultimi 30 giorni: 167 match, winrate 52 %, bilancio ELO +97.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.