lahma774kk

Tagikistan
Su FACEIT dal 2025 72 match registrati 31 match in 30 giorni
ELO ▲ 81
2.242
Picco 30 giorni: 2.242
Rank EU
#119.274
Tagikistan #269 in Tagikistan
Ultimo aggiornamento:

Come gioca lahma774kk?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 80,9 da 72 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 72 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (40 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 14 %−8 p.p. · Ø 22 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 91 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 72 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 28 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 40 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 83 %
Danni utility per round 6,6+2,4 · Ø 4,2 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,30+0,02 · Ø 0,28 meglio di 57 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +604
= Invariato
Rating a 0,98, Headshot a 42 %, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −7,3

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 72 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −101 ELO
25 match · 44 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −75 ELO, winrate 44 %

Dove lahma774kk perde più ELO su Mirage: −101 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,02 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 72 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % meglio di 24 %
0,65 meglio di 14 %
73,5 meglio di 18 %
0,92 meglio di 17 %
50 % su 103 duelli meglio di 45 %
36 % su 14 situazioni meglio di 44 %
Dust 223
61 % meglio di 82 %
0,79 meglio di 74 %
89,8 meglio di 86 %
1,11 meglio di 74 %
56 % su 120 duelli meglio di 76 %
46 % su 13 situazioni meglio di 74 %
Ancient9
67 % -
0,71 -
81,7 -
0,95-
56 % su 39 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Anubis7
43 % -
0,80 -
87,5 -
1,11-
55 % su 29 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,56 -
63,3 -
0,83-
43 % su 23 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,52 -
71,0 -
0,78-
40 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lahma774kk

In 72 match lahma774kk fa 0,71 di K/R, 80,9 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,6. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,1 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 23 match. In 26 su 72 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 28 sotto 0,90. In 40 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. lahma774kk perde più ELO su Mirage (−101 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (−25 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +604. In calo: K/R −0,05, ADR −7,3. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,98, Headshot a 42 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 52 %, bilancio ELO −75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.