labuu

Polonia
Su FACEIT dal 2017 238 match registrati 38 match in 30 giorni
ELO ▼ 41
2.053
Picco 30 giorni: 2.094
Rank EU
#208.303
Polonia #11.921 in Polonia
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 57m 57s

Come gioca labuu?

Rating 1,16 (su 188 match) K/R 0,80 ADR 83,9 da 238 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 188 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (169 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 84 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 47 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 82 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 2 in 238 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 83 %
Round con 3K 5,8 %+1,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 94 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 70 %
4K e Ace 35x 4K, 5 ace in 169 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 71 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,15−0,14 · Ø 0,29 meglio di 16 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 60 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, ADR +5,8, Headshot +4 p.p.
= Invariato
Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Rating −0,05

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 238 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −97 ELO
20 match · 50 % di winrate
Su Anubis −83 ELO
44 match · 43 % di winrate
La domenica −39 ELO, winrate 44 %

Dove labuu perde più ELO su Cache: −97 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 39 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,67 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 238 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % meglio di 75 %
0,84 meglio di 87 %
87,6 meglio di 81 %
1,19 meglio di 90 %
59 % su 347 duelli meglio di 89 %
46 % su 24 situazioni meglio di 74 %
Dust 253
51 % in linea con la media
0,79 meglio di 75 %
81,1 meglio di 52 %
1,18 meglio di 89 %
57 % su 201 duelli meglio di 81 %
35 % su 23 situazioni meglio di 44 %
Anubis44
43 % meglio di 24 %
0,80 meglio di 79 %
82,5 meglio di 61 %
1,16 meglio di 88 %
58 % su 210 duelli meglio di 87 %
40 % su 20 situazioni meglio di 55 %
Ancient23
30 % meglio di 3 %
0,77 meglio di 61 %
83,5 meglio di 59 %
1,04-
48 % su 56 duelli meglio di 29 %
22 % su 9 situazioni meglio di 16 %
Cache20
50 % -
0,79 -
84,9 -
1,15-
56 % su 88 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Inferno11
64 % -
0,84 -
86,8 -
1,21-
56 % su 39 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Nuke7
14 % -
0,59 -
64,6 -
0,89-
57 % su 23 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca labuu

In 238 match labuu arriva a K/R 0,80 e ADR 83,9; il rating dei 188 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Round con 3K con 5,8 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 3,2. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,4 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 11 match. In 100 su 188 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 51 sotto 0,90. In 169 match con valori dettagliati: 35x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,24. labuu perde più ELO su Cache (−97 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+91 ELO, winrate 51 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +19 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +5,8, Headshot +4 p.p.. In calo: Rating −0,05. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 45 %, bilancio ELO +5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.