labuba67

Russia
Su FACEIT dal 2021 362 match registrati 239 match in 30 giorni
ELO ▲ 113
2.952
Picco 30 giorni: 3.234
Rank EU ▼ 6.730 posti
#9.911
Russia #2.852 in Russia
30 giorni · prima #3.181 · migliore #2.586
Ultimo aggiornamento:

Come gioca labuba67?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,1 da 362 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 362 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−7 p.p. · Ø 41 % meglio di 25 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 37 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 48 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill con Zeus1 in 362 match
Kill col coltello 6 in 362 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % in linea con la media
Round con 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 67x 4K, 7 ace in 362 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 26 %−8 p.p. · Ø 34 % meglio di 5 %
Danni utility per round 2,2−1,8 · Ø 4,0 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,15−0,16 · Ø 0,31 meglio di 8 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se labuba67 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 362 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 362 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −148 ELO
131 match · 50 % di winrate
Su Ancient −119 ELO
76 match · 47 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −103 ELO, winrate 37 %
Il sabato −25 ELO, winrate 37 %

Dove labuba67 perde più ELO su Mirage: −148 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 51 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,25 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 362 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % meglio di 35 %
0,73 meglio di 38 %
77,1 meglio di 25 %
1,02 meglio di 38 %
55 % su 495 duelli meglio di 67 %
34 % su 61 situazioni meglio di 36 %
Anubis79
44 % meglio di 19 %
0,77 meglio di 59 %
83,7 meglio di 60 %
1,07 meglio di 55 %
53 % su 349 duelli meglio di 54 %
31 % su 54 situazioni meglio di 31 %
Ancient76
47 % meglio di 27 %
0,77 meglio di 57 %
81,8 meglio di 48 %
1,08 meglio di 60 %
59 % su 277 duelli meglio di 85 %
38 % su 39 situazioni in linea con la media
Dust 237
51 % meglio di 40 %
0,71 meglio di 29 %
73,8 meglio di 13 %
1,01 meglio di 32 %
53 % su 151 duelli meglio di 55 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Nuke22
68 % meglio di 86 %
0,77 in linea con la media
78,7 meglio di 31 %
1,13 meglio di 64 %
55 % su 73 duelli meglio di 62 %
42 % su 12 situazioni meglio di 56 %
Cache17
35 % meglio di 4 %
0,70 meglio di 17 %
72,7 meglio di 7 %
1,00 meglio di 20 %
58 % su 55 duelli meglio di 70 %
22 % su 18 situazioni meglio di 16 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca labuba67

In 362 match labuba67 fa 0,75 di K/R, 79,1 di ADR e 1,05 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 22 match. In 154 su 362 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 133 sotto 0,90. In 362 match con valori dettagliati: 67x 4K e 7 ace. labuba67 perde più ELO su Mirage (−148 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Anubis (+121 ELO, winrate 44 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 239 match, winrate 48 %, bilancio ELO −179.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.