la3euka

Russia
250 match registrati
ELO
3.922
Picco delle partite registrate: 4.179
Rank EU ▼ 47 posti
#178
Russia #65 in Russia
30 giorni · prima #131 · migliore #131
Ultimo aggiornamento:

Come gioca la3euka?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 89,9 da 250 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 53 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 250 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (211 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.174 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12 %).

Round con first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 56 %+2 p.p. · Ø 54 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−4 p.p. · Ø 14 % meglio di 60 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 meglio di 53 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 4 in 250 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,7 %).

Round con 2K 14,6 %+0,2 p.p. · Ø 14,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 5,0 %+0,3 p.p. · Ø 4,7 % meglio di 58 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 in linea con la media
4K e Ace 52x 4K, 5 ace in 211 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (33 %).

Utility efficaci 46 %+13 p.p. · Ø 33 % meglio di 98 %
Danni utility per round 6,6+2,6 · Ø 4,0 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,32−0,03 · Ø 0,35 meglio di 41 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,11, Headshot +6 p.p., Winrate +6 p.p.
= Invariato
ADR a 90,4
▼ Peggiorato
ELO −75

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 250 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −154 ELO
94 match · 51 % di winrate
Su Ancient −70 ELO
32 match · 47 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −140 ELO, winrate 44 %
Il lunedì −13 ELO, winrate 37 %

Dove la3euka perde più ELO su Mirage: −154 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Più kill in un match: 50 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,34 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 250 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage94
51 % meglio di 23 %
0,83 meglio di 62 %
91,4 meglio di 75 %
1,17 meglio di 63 %
59 % su 362 duelli meglio di 75 %
38 % su 65 situazioni meglio di 45 %
Dust 272
61 % meglio di 63 %
0,80 in linea con la media
89,1 meglio di 66 %
1,16 meglio di 57 %
55 % su 353 duelli in linea con la media
43 % su 40 situazioni meglio di 58 %
Ancient32
47 % meglio di 15 %
0,74 meglio di 24 %
88,3 meglio di 60 %
1,03 meglio di 21 %
50 % su 144 duelli meglio di 22 %
23 % su 22 situazioni meglio di 13 %
Nuke32
50 % meglio di 35 %
0,78 meglio di 58 %
86,9 meglio di 72 %
1,10 meglio di 63 %
48 % su 137 duelli meglio di 26 %
56 % su 16 situazioni meglio di 84 %
Cache9
78 % -
0,85 -
91,8 -
1,27-
52 % su 33 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Inferno9
67 % -
0,82 -
94,5 -
1,15-
69 % su 36 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca la3euka

In 250 match la3euka fa 0,80 di K/R, 89,9 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,5 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 72 match. In 126 su 250 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 58 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 52x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,22. la3euka perde più ELO su Mirage (−154 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+513 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +153 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,11, Headshot +6 p.p., Winrate +6 p.p.. In calo: ELO −75. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 90,4. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.