l3illY999
Come gioca l3illY999?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (239 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).
Impact
Nella media2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,38 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,81). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,10. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 1,10). Leggermente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 87,1. Ultimi 3 mesi: 80,6 (all'inizio 87,1). Appena sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 46 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 40 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 57 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.000. Ultimi 3 mesi: 2.000 (all'inizio 1.540).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 65 %.
Pattern
Dagli ultimi 263 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove l3illY999 perde più ELO dal 5° match del giorno: −14 ELO, 32 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,19 · Inferno
- Più kill in un match: 36 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 263 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca l3illY999
In 263 match l3illY999 fa 0,71 di K/R, 81,2 di ADR e 0,98 di rating. In media 16,1 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 53 match. In 86 su 263 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 115 sotto 0,90. In 239 match con valori dettagliati: 35x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. l3illY999 perde più ELO dal 5° match del giorno (−14 ELO, winrate 32 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+106 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +45 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +460. In calo: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −6,5, Winrate −10 p.p.. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 48 %, bilancio ELO +25.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.