l1berty777

Russia
42 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca l1berty777?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 86,3 da 42 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 42 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 89 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 50 %+12 p.p. · Ø 38 % meglio di 94 %
Clutch 1v2 vinti 20 %0 p.p. · Ø 20 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,5+0,9 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,20 di K/D e quindi molto sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 44 %−4 p.p. · Ø 48 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 86 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,8

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,2 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,4 %+1,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 78 %
Round con 3K 6,2 %+2,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 98 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 67 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 42 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−5 p.p. · Ø 36 % meglio di 22 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 48 %
Nemici flashati per round 0,22−0,06 · Ø 0,28 meglio di 36 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se l1berty777 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 42 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,82
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85.

Pattern

Presto qui vedrai dove l1berty777 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 12 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 43 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 1,95 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 42 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 212
33 % -
0,78 -
83,3 -
1,08-
51 % su 37 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Mirage11
55 % -
0,82 -
83,2 -
1,11-
63 % su 35 duelli -
57 % su 14 situazioni -
Anubis8
38 % -
0,88 -
89,1 -
1,23-
48 % su 27 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Ancient5
40 % -
0,77 -
78,7 -
1,16-
56 % su 18 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Cache3
67 % -
0,97 -
114,3 -
1,40-
78 % su 9 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,84 -
91,1 -
1,23-
50 % su 16 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca l1berty777

In 42 match l1berty777 fa 0,82 di K/R, 86,3 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,2 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 9. In media 19,1 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 11 match. In 22 su 42 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 9 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,27. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 45 %, bilancio ELO +28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.