kyz3N

Polonia
Su FACEIT dal 2022 111 match registrati 60 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kyz3N?

Rating 1,20 K/R 0,82 ADR 83,2 da 111 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 111 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8.
AWPerClutcherMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (94 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 59 %+9 p.p. · Ø 50 % meglio di 97 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,6 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 2,6+0,9 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,28 di K/D e quindi molto sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
K/D 1,28+0,29 · Ø 0,99 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 3 in 111 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 16,0 %+2,9 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 97 %
Round con 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 88 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 92 %
4K e Ace 18x 4K, 5 ace in 94 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 64 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 42 %+6 p.p. · Ø 36 % meglio di 91 %
Danni utility per round 5,7+1,5 · Ø 4,2 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 12 %
Round con death 64 %−9 p.p. · Ø 73 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se kyz3N sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 94 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,85
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 111 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −49 ELO
43 match · 60 % di winrate

Dove kyz3N perde più ELO su Mirage: −49 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,25 · Ancient
  2. Più kill in un match: 37 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 111 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage43
60 % meglio di 81 %
0,88 meglio di 96 %
88,1 meglio di 87 %
1,31 meglio di 99 %
58 % su 167 duelli meglio di 87 %
39 % su 38 situazioni meglio di 52 %
Dust 223
39 % meglio di 14 %
0,73 in linea con la media
76,6 meglio di 33 %
1,07 meglio di 70 %
53 % su 105 duelli meglio di 65 %
47 % su 15 situazioni meglio di 73 %
Ancient17
53 % meglio di 64 %
0,88 meglio di 96 %
88,5 meglio di 84 %
1,33 meglio di 99 %
56 % su 48 duelli meglio di 81 %
42 % su 26 situazioni meglio di 60 %
Anubis9
44 % -
0,71 -
76,1 -
1,04-
68 % su 31 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Cache7
57 % -
0,78 -
77,3 -
1,14-
66 % su 29 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno7
43 % -
0,78 -
85,2 -
1,06-
52 % su 42 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,78 -
79,6 -
1,07-
63 % su 16 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kyz3N

In 111 match kyz3N fa 0,82 di K/R, 83,2 di ADR e 1,20 di rating. Punto di forza: K/D con 1,28. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. In media 18,2 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 43 match. In 64 su 111 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 26 sotto 0,90. In 94 match con valori dettagliati: 18x 4K e 5 ace. kyz3N perde più ELO su Mirage (−49 ELO, winrate 60 %). Va meglio su al 1° match del giorno (−23 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −25 ELO. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 50 %, bilancio ELO −46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.