kynteq
Cronologia nomi di kynteq
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca kynteq?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (155 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).
Impact
Nella media2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).
Utility e death
Nella media0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,68). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,09. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 0,95). Appena sotto la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 87,6. Ultimi 3 mesi: 83,2 (all'inizio 77,0). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 39 %). Molto sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 50 %). Appena sotto la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.779. Ultimi 3 mesi: 2.708 (all'inizio 2.668).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 51 %.
Pattern
Dagli ultimi 236 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove kynteq perde più ELO su Dust 2: −91 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,58 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 41 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 236 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca kynteq
In 328 match kynteq arriva a K/R 0,72 e ADR 79,9; il rating dei 236 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 25 match. In 82 su 236 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 104 sotto 0,90. In 155 match con valori dettagliati: 30x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. kynteq perde più ELO su Dust 2 (−91 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+87 ELO, winrate 64 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +82 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +6,2, Headshot +22 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 49 %, ELO a 2.708. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 46 %, bilancio ELO +44.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.