kushi_03

Polonia
102 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kushi_03?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,4 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 102 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 5 in 102 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 40 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 102 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 12 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se kushi_03 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 102 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,85
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85.

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −22 ELO
29 match · 48 % di winrate
Al 1° match del giorno +7 ELO
28 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +8 ELO, winrate 38 %

Dove kushi_03 perde più ELO su Mirage: −22 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 42 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,74 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % meglio di 40 %
0,73 meglio di 53 %
81,7 meglio di 62 %
0,99 meglio di 45 %
54 % su 182 duelli meglio di 71 %
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Ancient19
53 % meglio di 64 %
0,70 meglio di 31 %
78,9 meglio di 37 %
0,95 meglio di 29 %
53 % su 101 duelli meglio di 63 %
54 % su 13 situazioni meglio di 88 %
Dust 215
33 % meglio di 5 %
0,71 meglio di 43 %
85,2 meglio di 76 %
0,94 meglio di 26 %
54 % su 79 duelli meglio di 70 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Anubis13
62 % -
0,86 -
90,3 -
1,19-
57 % su 56 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno11
55 % -
0,69 -
81,4 -
0,98-
58 % su 45 duelli -
86 % su 7 situazioni -
Cache7
43 % -
0,64 -
80,0 -
0,87-
52 % su 29 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke6
33 % -
0,78 -
82,6 -
1,07-
45 % su 29 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kushi_03

In 102 match kushi_03 fa 0,73 di K/R, 82,4 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 8. In media 16,0 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 13 match. In 36 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 46 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,18. kushi_03 perde più ELO su Mirage (−22 ELO, winrate 48 %). Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 55 %, bilancio ELO +2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.