kusadzisi

Russia
Su FACEIT dal 2023 178 match registrati 175 match in 30 giorni
ELO ▼ 367
3.128
Picco 30 giorni: 3.614
Rank EU ▼ 2.409 posti
#4.925
Russia #1.374 in Russia
30 giorni · prima #2.516 · migliore #1.791
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kusadzisi?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,1 da 178 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 178 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 178 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 20x 4K, 4 ace in 178 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,7 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,7−1,2 · Ø 3,9 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,27−0,05 · Ø 0,32 meglio di 34 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se kusadzisi sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 178 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 178 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −160 ELO
66 match · 48 % di winrate
Al 1° match del giorno −129 ELO
25 match · 32 % di winrate
Il martedì −30 ELO, winrate 29 %

Dove kusadzisi perde più ELO su Mirage: −160 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,25 · Mirage
  2. Più kill in un match: 43 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 178 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % meglio di 22 %
0,78 meglio di 59 %
79,1 meglio di 34 %
1,11 meglio di 64 %
53 % su 306 duelli in linea con la media
37 % su 43 situazioni meglio di 43 %
Dust 235
51 % meglio di 35 %
0,66 meglio di 10 %
74,2 meglio di 13 %
0,93 meglio di 10 %
44 % su 174 duelli meglio di 11 %
45 % su 11 situazioni meglio di 67 %
Anubis31
48 % meglio di 27 %
0,72 meglio di 33 %
79,1 meglio di 36 %
1,01 meglio di 32 %
47 % su 158 duelli meglio di 20 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Ancient28
36 % meglio di 4 %
0,72 meglio di 30 %
72,7 meglio di 8 %
1,00 meglio di 28 %
48 % su 105 duelli meglio di 24 %
53 % su 15 situazioni meglio di 84 %
Nuke12
58 % -
0,61 -
66,1 -
0,93-
48 % su 42 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache4
25 % -
0,64 -
68,8 -
0,87-
64 % su 14 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kusadzisi

In 178 match kusadzisi fa 0,72 di K/R, 76,1 di ADR e 1,02 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 12 match. In 66 su 178 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 76 sotto 0,90. In 178 match con valori dettagliati: 20x 4K e 4 ace. kusadzisi perde più ELO su Mirage (−160 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+82 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +22 ELO. Ultimi 30 giorni: 175 match, winrate 46 %, bilancio ELO −205.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.