kurtaliz

Svezia
Su FACEIT dal 2014 283 match registrati 67 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kurtaliz?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,7 da 283 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 283 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (230 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 283 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,3 % dei round e quindi appena sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 52x 4K, 6 ace in 230 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 5,0+1,0 · Ø 4,0 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,35+0,04 · Ø 0,31 meglio di 64 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,04, ADR a 85,0
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −302

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 283 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −173 ELO
41 match · 37 % di winrate
Al 1° match del giorno −106 ELO
74 match · 43 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −64 ELO, winrate 36 %
Il venerdì −149 ELO, winrate 43 %

Dove kurtaliz perde più ELO al 4° match del giorno: −173 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,53 · Mirage
  2. Più kill in un match: 48 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 283 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage96
48 % meglio di 28 %
0,78 meglio di 62 %
84,8 meglio di 64 %
1,08 meglio di 59 %
53 % su 587 duelli meglio di 55 %
45 % su 40 situazioni meglio di 71 %
Ancient54
46 % meglio di 24 %
0,75 in linea con la media
84,8 meglio di 63 %
1,00 meglio di 32 %
53 % su 285 duelli meglio di 55 %
41 % su 17 situazioni meglio di 58 %
Anubis50
58 % meglio di 63 %
0,75 in linea con la media
84,3 meglio di 63 %
1,04 meglio di 43 %
50 % su 242 duelli meglio di 36 %
30 % su 20 situazioni meglio di 28 %
Cache25
60 % meglio di 61 %
0,79 in linea con la media
91,8 meglio di 77 %
1,07 meglio di 37 %
55 % su 152 duelli meglio di 54 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Nuke25
44 % meglio di 14 %
0,71 meglio di 24 %
79,3 meglio di 34 %
0,98 meglio di 20 %
48 % su 117 duelli meglio di 24 %
62 % su 13 situazioni meglio di 92 %
Inferno24
63 % meglio di 66 %
0,79 meglio di 54 %
87,3 meglio di 61 %
1,14 meglio di 57 %
52 % su 130 duelli meglio di 33 %
44 % su 9 situazioni meglio di 60 %
Dust 29
33 % -
0,55 -
72,1 -
0,71-
43 % su 63 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kurtaliz

In 283 match kurtaliz fa 0,76 di K/R, 84,7 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 24 match. In 115 su 283 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 103 sotto 0,90. In 230 match con valori dettagliati: 52x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. kurtaliz perde più ELO al 4° match del giorno (−173 ELO, winrate 37 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+297 ELO, winrate 68 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +297 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −302. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,04, ADR a 85,0. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 51 %, bilancio ELO −178.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.