kumoncenter

USA
44 match registrati 24 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kumoncenter?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 74,4 da 44 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 12 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 44 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 0 % normale da 0,90 a 1,09 32 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 69 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 41 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

72 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 72 %+34 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 22 %−1 p.p. · Ø 23 % meglio di 53 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 9 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,88 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 meglio di 15 %
Kill con la pistola per match 2,0

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 11,5 %−1,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 17 %
Round con 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 10 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 12 %
4K e Ace 4x 4K, 1 ace in 44 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 4,3+0,3 · Ø 4,0 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,46+0,19 · Ø 0,27 meglio di 90 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se kumoncenter sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 44 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,61
SetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove kumoncenter perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 12 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 30 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,10 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 44 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 212
75 % -
0,65 -
79,4 -
0,91-
52 % su 42 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Mirage11
36 % -
0,56 -
66,1 -
0,78-
42 % su 50 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Ancient9
56 % -
0,54 -
70,3 -
0,77-
46 % su 65 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,79 -
84,8 -
1,15-
46 % su 24 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Cache4
50 % -
0,73 -
79,3 -
1,03-
53 % su 15 duelli -
-
Nuke3
100 % -
0,68 -
73,4 -
0,99-
67 % su 9 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kumoncenter

In 44 match kumoncenter fa 0,63 di K/R, 74,4 di ADR e 0,89 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 72 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 6. In media 12,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 75 % di winrate in 12 match. In 7 su 44 match il rating è stato 1,10 o più (16 %), in 23 sotto 0,90. In 44 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 67 %, bilancio ELO −22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.