kulyalele

Ucraina
Su FACEIT dal 2015 582 match registrati 131 match in 30 giorni
ELO ▲ 340
3.001
Picco 30 giorni: 3.156
Rank NA ▲ 576 posti
#262
Ucraina #9 in Ucraina
30 giorni · prima #838 · migliore #152
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kulyalele?

Rating 1,09 (su 453 match) K/R 0,78 ADR 86,7 da 582 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 453 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (377 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+4 p.p. · Ø 42 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 78 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 41 %
Kill con la pistola per match 2,7 dalle ultime 453
Kill col coltello 8 in 453 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 56 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 83x 4K, 6 ace in 377 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 4,7+0,8 · Ø 3,9 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,43+0,11 · Ø 0,32 meglio di 80 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, ELO +167
= Invariato
Rating a 1,09, ADR a 87,8, Headshot a 45 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,75). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 453 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −356 ELO
133 match · 45 % di winrate
Su Dust 2 −182 ELO
127 match · 52 % di winrate
Il lunedì +29 ELO, winrate 44 %

Dove kulyalele perde più ELO su Mirage: −356 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,54 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 453 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage133
45 % meglio di 14 %
0,77 meglio di 54 %
86,3 meglio di 69 %
1,05 meglio di 44 %
50 % su 689 duelli meglio di 34 %
31 % su 68 situazioni meglio di 25 %
Dust 2127
52 % meglio di 38 %
0,81 meglio di 73 %
89,4 meglio di 81 %
1,12 meglio di 64 %
57 % su 595 duelli meglio di 74 %
42 % su 66 situazioni meglio di 57 %
Ancient61
48 % meglio di 26 %
0,78 meglio di 61 %
87,3 meglio di 74 %
1,06 in linea con la media
55 % su 338 duelli meglio di 65 %
52 % su 25 situazioni meglio di 83 %
Anubis43
56 % in linea con la media
0,85 meglio di 87 %
91,3 meglio di 89 %
1,16 meglio di 79 %
56 % su 227 duelli meglio di 70 %
41 % su 22 situazioni meglio di 56 %
Inferno40
63 % in linea con la media
0,77 meglio di 45 %
85,6 meglio di 54 %
1,09 meglio di 41 %
51 % su 189 duelli meglio di 25 %
67 % su 21 situazioni meglio di 94 %
Nuke26
42 % meglio di 10 %
0,73 meglio di 31 %
81,4 meglio di 44 %
0,98 meglio di 18 %
47 % su 141 duelli meglio di 17 %
45 % su 11 situazioni meglio di 64 %
Cache22
64 % meglio di 65 %
0,81 meglio di 57 %
87,3 meglio di 60 %
1,13 meglio di 53 %
51 % su 103 duelli meglio di 27 %
50 % su 8 situazioni meglio di 75 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kulyalele

In 582 match kulyalele arriva a K/R 0,78 e ADR 86,7; il rating dei 453 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 22 match. In 219 su 453 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 142 sotto 0,90. In 377 match con valori dettagliati: 83x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. kulyalele perde più ELO su Mirage (−356 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Inferno (+204 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +70 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ELO +167. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,09, ADR a 87,8, Headshot a 45 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 131 match, winrate 53 %, bilancio ELO +157.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.