kuba

Polonia
Su FACEIT dal 2015 251 match registrati 134 match in 30 giorni
ELO ▲ 107
2.814
Picco 30 giorni: 2.909
Rank NA ▲ 24 posti
#506
Polonia #6 in Polonia
30 giorni · prima #530 · migliore #436
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kuba?

Rating 1,14 (su 236 match) K/R 0,81 ADR 87,6 da 251 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 238 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (236 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 84 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %−1 p.p. · Ø 41 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 83 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 24 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 14,8 %+1,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 75 %
Round con 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 70 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 41x 4K, 4 ace in 236 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,51 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 33 %
Danni utility per round 5,2+1,2 · Ø 4,0 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,51+0,20 · Ø 0,31 meglio di 92 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se kuba sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 236 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 253 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Il martedì −116 ELO, winrate 38 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,19 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 253 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % meglio di 62 %
0,76 in linea con la media
83,9 meglio di 59 %
1,05 meglio di 48 %
57 % su 277 duelli meglio di 78 %
44 % su 48 situazioni meglio di 68 %
Dust 260
57 % meglio di 65 %
0,80 meglio di 72 %
85,5 meglio di 69 %
1,14 meglio di 74 %
56 % su 192 duelli meglio di 71 %
40 % su 48 situazioni meglio di 54 %
Anubis40
50 % meglio di 36 %
0,79 meglio di 68 %
86,6 meglio di 74 %
1,10 meglio di 64 %
60 % su 149 duelli meglio di 87 %
37 % su 35 situazioni meglio di 46 %
Ancient38
61 % meglio di 75 %
0,87 meglio di 91 %
94,7 meglio di 93 %
1,21 meglio di 89 %
54 % su 149 duelli meglio di 61 %
35 % su 31 situazioni meglio di 42 %
Cache16
63 % meglio di 71 %
0,92 meglio di 91 %
96,4 meglio di 88 %
1,32 meglio di 92 %
61 % su 76 duelli meglio di 81 %
50 % su 10 situazioni meglio di 76 %
Nuke15
40 % -
0,80 -
82,5 -
1,10-
40 % su 30 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Inferno11
55 % -
0,87 -
93,9 -
1,27-
60 % su 35 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kuba

In 251 match kuba arriva a K/R 0,81 e ADR 87,6; il rating dei 236 match con rating è di 1,14. Punto di forza: K/D con 1,19. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 16 match. In 122 su 238 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 58 sotto 0,90. In 236 match con valori dettagliati: 41x 4K e 4 ace. Va meglio su su Mirage (+373 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +190 ELO. Ultimi 30 giorni: 134 match, winrate 52 %, bilancio ELO +253.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.