krueltyy

Lituania
Su FACEIT dal 2025 205 match registrati 29 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca krueltyy?

Rating 1,21 (su 198 match) K/R 0,87 ADR 93,0 da 205 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 198 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Fa danni pesanti
Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
DanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (140 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 62 %+10 p.p. · Ø 52 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,29 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % meglio di 1 %
K/D 1,29+0,25 · Ø 1,04 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 205 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 17,1 %+3,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 98 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 76 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 30x 4K, 5 ace in 140 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,49 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 5,6+1,5 · Ø 4,1 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,49+0,19 · Ø 0,30 meglio di 91 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +216
= Invariato
K/R a 0,87, Rating a 1,21, ADR a 92,8, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,88). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −128 ELO
20 match · 35 % di winrate
Al 1° match del giorno −120 ELO
61 match · 46 % di winrate
La domenica −20 ELO, winrate 44 %

Dove krueltyy perde più ELO su Anubis: −128 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 39 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,41 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 205 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage73
55 % meglio di 60 %
0,85 meglio di 88 %
91,7 meglio di 89 %
1,16 meglio di 83 %
60 % su 271 duelli meglio di 90 %
24 % su 41 situazioni meglio di 11 %
Ancient53
58 % meglio di 66 %
0,95 meglio di 98 %
102,4 meglio di 99 %
1,33 meglio di 98 %
59 % su 148 duelli meglio di 83 %
37 % su 51 situazioni meglio di 47 %
Dust 246
59 % meglio di 73 %
0,85 meglio di 87 %
87,7 meglio di 78 %
1,22 meglio di 90 %
65 % su 116 duelli meglio di 97 %
36 % su 44 situazioni meglio di 44 %
Anubis20
35 % meglio di 7 %
0,79 meglio di 70 %
87,0 meglio di 77 %
1,08 meglio di 61 %
58 % su 72 duelli meglio di 81 %
38 % su 8 situazioni meglio di 47 %
Nuke11
36 % -
0,86 -
91,1 -
1,19-
51 % su 39 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca krueltyy

In 205 match krueltyy arriva a K/R 0,87 e ADR 93,0; il rating dei 198 match con rating è di 1,21. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 19,3 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 46 match. In 122 su 198 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 30 sotto 0,90. In 140 match con valori dettagliati: 30x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,26. krueltyy perde più ELO su Anubis (−128 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Ancient (+247 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +167 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +216. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,87, Rating a 1,21, ADR a 92,8, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 29 match, winrate 48 %, bilancio ELO +68.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.