kreoN

Russia
Su FACEIT dal 2022 278 match registrati 96 match in 30 giorni
ELO ▼ 128
3.218
Picco 30 giorni: 3.476
Rank EU ▼ 519 posti
#3.432
Russia #952 in Russia
30 giorni · prima #2.913 · migliore #2.303
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kreoN?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 86,0 da 278 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 278 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (227 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+3 p.p. · Ø 40 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,50,0 · Ø 1,5 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 4 in 278 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 53 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 51x 4K, 8 ace in 227 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,7 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,7−1,2 · Ø 3,9 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,0
= Invariato
Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., ELO −114

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,72). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 278 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −161 ELO
35 match · 34 % di winrate
Dal 5° match del giorno −124 ELO
74 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −400 ELO, winrate 46 %
La domenica −59 ELO, winrate 41 %

Dove kreoN perde più ELO su Nuke: −161 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 3,07 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 54 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 278 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2101
60 % meglio di 69 %
0,84 meglio di 82 %
91,6 meglio di 87 %
1,16 meglio di 75 %
55 % su 665 duelli meglio di 64 %
42 % su 43 situazioni meglio di 57 %
Anubis54
57 % meglio di 57 %
0,78 meglio di 62 %
87,8 meglio di 79 %
1,07 meglio di 52 %
54 % su 356 duelli meglio di 59 %
46 % su 24 situazioni meglio di 69 %
Nuke35
34 % meglio di 3 %
0,82 meglio di 73 %
88,2 meglio di 75 %
1,11 meglio di 60 %
50 % su 247 duelli meglio di 31 %
43 % su 23 situazioni meglio di 58 %
Mirage25
40 % meglio di 5 %
0,64 meglio di 6 %
71,5 meglio di 7 %
0,89 meglio di 5 %
44 % su 151 duelli meglio di 9 %
20 % su 10 situazioni meglio di 7 %
Ancient24
46 % meglio di 20 %
0,75 meglio di 46 %
81,8 meglio di 47 %
1,05 meglio di 46 %
49 % su 152 duelli meglio di 30 %
73 % su 11 situazioni meglio di 98 %
Inferno20
35 % meglio di 1 %
0,68 meglio di 12 %
79,1 meglio di 26 %
1,01 meglio di 21 %
48 % su 130 duelli meglio di 9 %
26 % su 19 situazioni meglio di 23 %
Cache16
63 % meglio di 62 %
0,76 meglio di 38 %
80,5 meglio di 27 %
1,06 meglio di 32 %
53 % su 108 duelli meglio di 38 %
42 % su 12 situazioni meglio di 59 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kreoN

In 278 match kreoN fa 0,78 di K/R, 86,0 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 16 match. In 118 su 278 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 98 sotto 0,90. In 227 match con valori dettagliati: 51x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. kreoN perde più ELO su Nuke (−161 ELO, winrate 34 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+74 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,0. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −114. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 96 match, winrate 50 %, bilancio ELO −224.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.