kr1spimen

Russia
Su FACEIT dal 2025 42 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kr1spimen?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 78,5 da 42 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 42 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
Multi-killAWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (21 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

63 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 63 %+14 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 2,8+1,1 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 4 in 42 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,7 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 16,2 %+3,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 98 %
Round con 3K 6,7 %+2,9 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 99 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 83 %
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 21 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 65 %
Danni utility per round 3,6−0,5 · Ø 4,1 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,22−0,04 · Ø 0,26 meglio di 39 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 73 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
K/R +0,32, Rating +0,42, ADR +27,9, Headshot +7 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p.

Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,92
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,60). Molto sopra la media (0,71).

Pattern

Presto qui vedrai dove kr1spimen perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Anubis con 11 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,21 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 42 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis11
82 % -
0,78 -
77,8 -
1,12-
45 % su 62 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Mirage11
55 % -
0,82 -
86,0 -
1,13-
67 % su 48 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Dust 29
44 % -
0,64 -
73,9 -
0,95-
53 % su 47 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Ancient8
50 % -
0,75 -
75,9 -
1,09-
52 % su 29 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kr1spimen

In 42 match kr1spimen fa 0,75 di K/R, 78,5 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 63 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. In media 16,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 82 % di winrate in 11 match. In 17 su 42 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 14 sotto 0,90. In 21 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,29. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,32, Rating +0,42, ADR +27,9, Headshot +7 p.p.. In calo: Winrate −10 p.p.. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 57 %, bilancio ELO +12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.