kpk_pavel

Russia
Su FACEIT dal 2021 129 match registrati 59 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kpk_pavel?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 71,5 da 129 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 129 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 19 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+7 p.p. · Ø 39 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 22 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,8 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 10,8 %−2,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 2 %
Round con 3K 2,8 %−1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 4 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 meglio di 4 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 7 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,36+0,06 · Ø 0,30 meglio di 68 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se kpk_pavel sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 129 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,62
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,66.

Pattern

Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 6 e le 12 ±0 ELO, winrate 43 %
Il sabato +24 ELO, winrate 45 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,60 · Cache
  3. Più kill in un match: 29 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 129 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
62 % meglio di 84 %
0,63 meglio di 6 %
69,7 meglio di 4 %
0,93 meglio di 14 %
51 % su 112 duelli meglio di 45 %
48 % su 33 situazioni meglio di 76 %
Dust 229
62 % meglio di 82 %
0,63 meglio di 6 %
73,5 meglio di 13 %
0,93 meglio di 14 %
48 % su 79 duelli meglio di 29 %
42 % su 19 situazioni meglio di 61 %
Ancient18
28 % meglio di 1 %
0,56 meglio di 1 %
67,1 meglio di 2 %
0,77 meglio di 1 %
41 % su 63 duelli meglio di 5 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %
Anubis17
53 % in linea con la media
0,64 meglio di 8 %
73,1 meglio di 11 %
0,91 meglio di 10 %
49 % su 57 duelli meglio di 31 %
50 % su 10 situazioni meglio di 77 %
Inferno10
60 % -
0,70 -
75,0 -
1,03-
41 % su 34 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,75 -
75,2 -
1,02-
50 % su 18 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Cache4
50 % -
0,72 -
76,6 -
0,99-
67 % su 9 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kpk_pavel

In 129 match kpk_pavel fa 0,64 di K/R, 71,5 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 14,0 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 62 % di winrate in 45 match. In 27 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 62 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,95. Va meglio su su Mirage (+50 ELO, winrate 62 %). Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 56 %, bilancio ELO +1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.