kot6aun

Palestina
73 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kot6aun?

Rating 1,03 (su 43 match) K/R 0,72 ADR 75,7 da 73 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8.
ClutcherMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).

Livello 8

Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 65 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (48 %).

Percentuale di headshot 50 %+2 p.p. · Ø 48 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 73 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,1 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 13,4 %+0,6 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 57 %
Round con 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 31 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 35 %
Danni utility per round 3,7−0,4 · Ø 4,1 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,28+0,01 · Ø 0,27 meglio di 55 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Winrate +6 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −4,3, Headshot −2 p.p., ELO −236

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 73 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −184 ELO
24 match · 29 % di winrate
Al 1° match del giorno −170 ELO
37 match · 35 % di winrate

Dove kot6aun perde più ELO su Mirage: −184 ELO, 29 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,88 · Anubis
  2. Più kill in un match: 30 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 73 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage24
29 % meglio di 2 %
0,70 meglio di 37 %
71,7 meglio di 13 %
0,98-
44 % su 57 duelli meglio di 18 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Dust 218
56 % -
0,85 -
86,4 -
1,20-
63 % su 38 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Anubis11
55 % -
0,72 -
76,8 -
1,10-
45 % su 33 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke9
33 % -
0,62 -
67,9 -
0,87-
56 % su 27 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Ancient6
67 % -
0,78 -
86,7 -
1,10-
38 % su 8 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache3
0 % -
0,57 -
61,6 -
0,75-
45 % su 11 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kot6aun

In 73 match kot6aun arriva a K/R 0,72 e ADR 75,7; il rating dei 43 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. In media 11,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 18 match. In 17 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 18 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,17. kot6aun perde più ELO su Mirage (−184 ELO, winrate 29 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p.. In calo: K/R −0,05, ADR −4,3, Headshot −2 p.p., ELO −236. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO −50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.