koldiky

Russia
44 match registrati 26 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca koldiky?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 75,9 da 44 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 43 %
Distribuzione del rating da 44 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 11 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 34 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 42 %−8 p.p. · Ø 50 % meglio di 5 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

57 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 57 %+18 p.p. · Ø 39 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 24 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 40 %−5 p.p. · Ø 45 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 2 in 44 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,6 % dei round e quindi molto sotto la media (13,0 %).

Round con 2K 10,6 %−2,4 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 6 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 49 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 22 %
4K e Ace 7x 4K, 2 ace in 44 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 65 %
Danni utility per round 4,8+0,7 · Ø 4,1 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,24−0,02 · Ø 0,26 meglio di 49 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se koldiky sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 44 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,63
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 44 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +28 ELO
20 match · 50 % di winrate

Dove koldiky perde più ELO dal 5° match del giorno: +28 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 1,77 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 44 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage14
64 % -
0,65 -
73,2 -
0,97-
42 % su 55 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Dust 213
92 % -
0,63 -
72,2 -
0,90-
44 % su 59 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Ancient6
67 % -
0,78 -
85,6 -
1,05-
35 % su 20 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Anubis4
0 % -
0,77 -
92,4 -
1,10-
50 % su 22 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,54 -
64,2 -
0,77-
27 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca koldiky

In 44 match koldiky fa 0,67 di K/R, 75,9 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 57 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 42 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 6. In media 14,6 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 92 % di winrate in 13 match. In 14 su 44 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 25 sotto 0,90. In 44 match con valori dettagliati: 7x 4K e 2 ace. koldiky perde più ELO dal 5° match del giorno (+28 ELO, winrate 50 %). Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 73 %, bilancio ELO +81.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.