koga

USA
Su FACEIT dal 2015 397 match registrati 19 match in 30 giorni
ELO ▲ 145
2.999
Picco 30 giorni: 3.028
Rank NA ▼ 41 posti
#268
USA #152 in USA
30 giorni · prima #227 · migliore #227
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 29m

Come gioca koga?

Rating 1,08 (su 259 match) K/R 0,79 ADR 88,9 da 397 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 259 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (211 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−7 p.p. · Ø 41 % meglio di 25 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 259

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 80 %
Round con 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 55 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 37x 4K, 4 ace in 211 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 40 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,30−0,01 · Ø 0,31 meglio di 49 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +99
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,08, ADR a 89,4
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 259 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −175 ELO
22 match · 36 % di winrate
Su Mirage −82 ELO
109 match · 52 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −17 ELO, winrate 48 %
Il mercoledì +74 ELO, winrate 46 %

Dove koga perde più ELO su Anubis: −175 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,35 · Mirage
  2. Più kill in un match: 35 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 259 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage109
52 % meglio di 43 %
0,85 meglio di 87 %
94,7 meglio di 94 %
1,14 meglio di 76 %
55 % su 558 duelli meglio di 67 %
25 % su 52 situazioni meglio di 14 %
Dust 249
55 % meglio di 56 %
0,74 meglio di 43 %
85,5 meglio di 69 %
1,00 meglio di 29 %
48 % su 227 duelli meglio di 27 %
31 % su 29 situazioni meglio di 28 %
Ancient43
56 % meglio di 57 %
0,82 meglio di 78 %
91,2 meglio di 86 %
1,12 meglio di 72 %
59 % su 174 duelli meglio di 85 %
41 % su 29 situazioni meglio di 58 %
Anubis22
36 % meglio di 6 %
0,65 meglio di 8 %
74,3 meglio di 13 %
0,90 meglio di 6 %
51 % su 90 duelli meglio di 42 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Cache14
64 % -
0,77 -
87,4 -
1,07-
43 % su 63 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno11
64 % -
0,86 -
94,2 -
1,17-
66 % su 38 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Nuke11
55 % -
0,71 -
79,6 -
0,97-
51 % su 49 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca koga

In 397 match koga arriva a K/R 0,79 e ADR 88,9; il rating dei 259 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 88,9. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 64 % di winrate in 14 match. In 116 su 259 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 78 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 37x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. koga perde più ELO su Anubis (−175 ELO, winrate 36 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+152 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +152 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +99. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,08, ADR a 89,4. Ultimi 30 giorni: 19 match, winrate 63 %, bilancio ELO −6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.