kobruh

USA
Su FACEIT dal 2015 213 match registrati 19 match in 30 giorni
ELO ▼ 17
3.202
Picco 30 giorni: 3.245
Rank NA ▼ 9 posti
#124
USA #70 in USA
30 giorni · prima #115 · migliore #107
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kobruh?

Rating 1,28 (su 145 match) K/R 0,89 ADR 91,5 da 213 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,28
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 144 match
eccezionale da 1,80 13 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (82 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 62 %+10 p.p. · Ø 52 % meglio di 96 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

35 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 35 %−18 p.p. · Ø 53 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 46 %+34 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 144
Kill col coltello 2 in 144 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 80 %
Round con 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 91 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 30x 4K, 6 ace in 82 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 4,5+0,6 · Ø 3,9 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,42+0,10 · Ø 0,32 meglio di 78 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,89, Rating a 1,29, ADR a 92,0
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −299

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi invariato a 0,89. Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 144 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −93 ELO
29 match · 41 % di winrate
Su Inferno −67 ELO
26 match · 58 % di winrate
Il sabato −6 ELO, winrate 46 %

Dove kobruh perde più ELO al 2° match del giorno: −93 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 144 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % meglio di 31 %
0,86 meglio di 87 %
89,4 meglio di 81 %
1,23 meglio di 88 %
59 % su 232 duelli meglio di 81 %
38 % su 24 situazioni meglio di 46 %
Mirage32
56 % meglio di 55 %
0,86 meglio di 87 %
87,7 meglio di 75 %
1,22 meglio di 88 %
62 % su 154 duelli meglio di 93 %
25 % su 20 situazioni meglio di 13 %
Inferno26
58 % meglio di 36 %
0,98 meglio di 94 %
99,8 meglio di 89 %
1,44 meglio di 95 %
66 % su 170 duelli meglio di 91 %
47 % su 19 situazioni meglio di 70 %
Anubis18
61 % meglio di 71 %
0,79 meglio di 67 %
82,5 meglio di 55 %
1,11 meglio di 65 %
62 % su 76 duelli meglio di 92 %
22 % su 9 situazioni meglio di 14 %
Cache12
75 % -
0,92 -
93,8 -
1,40-
57 % su 63 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Nuke11
64 % -
0,95 -
100,5 -
1,43-
66 % su 68 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Ancient7
29 % -
0,73 -
71,9 -
1,06-
52 % su 31 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kobruh

In 213 match kobruh arriva a K/R 0,89 e ADR 91,5; il rating dei 145 match con rating è di 1,28. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 35 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,1 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 75 % di winrate in 12 match. In 93 su 144 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 27 sotto 0,90. In 82 match con valori dettagliati: 30x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,31. kobruh perde più ELO al 2° match del giorno (−93 ELO, winrate 41 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+138 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, −86 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −299. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,89, Rating a 1,29, ADR a 92,0. Ultimi 30 giorni: 19 match, winrate 42 %, bilancio ELO −40.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.