ko4ep

Regno Unito
Su FACEIT dal 2022 418 match registrati 155 match in 30 giorni
ELO ▲ 362
3.350
Picco 30 giorni: 3.487
Rank EU ▼ 643 posti
#2.030
Regno Unito #28 in Regno Unito
30 giorni · prima #1.387 · migliore #1.156
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ko4ep?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 83,7 da 418 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 418 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (362 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 87 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 3 in 418 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 66x 4K, 8 ace in 362 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 26 %−8 p.p. · Ø 34 % meglio di 6 %
Danni utility per round 2,3−1,6 · Ø 3,9 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 41 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., ELO +238
= Invariato
Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −9,2

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,94). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 418 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −180 ELO
31 match · 32 % di winrate
Al 1° match del giorno −41 ELO
86 match · 47 % di winrate
Il giovedì +75 ELO, winrate 46 %

Dove ko4ep perde più ELO su Dust 2: −180 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,44 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 52 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 418 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage172
53 % meglio di 42 %
0,79 meglio di 63 %
81,5 meglio di 46 %
1,12 meglio di 67 %
56 % su 839 duelli meglio di 70 %
36 % su 103 situazioni meglio di 41 %
Ancient75
59 % meglio di 62 %
0,83 meglio di 80 %
85,7 meglio di 67 %
1,18 meglio di 83 %
55 % su 329 duelli meglio di 65 %
41 % su 63 situazioni meglio di 57 %
Anubis62
58 % meglio di 59 %
0,86 meglio di 89 %
89,4 meglio di 85 %
1,23 meglio di 91 %
59 % su 331 duelli meglio di 83 %
33 % su 43 situazioni meglio di 36 %
Nuke51
47 % meglio di 19 %
0,80 meglio di 65 %
83,9 meglio di 58 %
1,14 meglio di 67 %
54 % su 228 duelli meglio di 53 %
43 % su 46 situazioni meglio di 57 %
Dust 231
32 % meglio di 2 %
0,82 meglio di 76 %
83,6 meglio di 57 %
1,14 meglio di 70 %
59 % su 153 duelli meglio di 81 %
35 % su 20 situazioni meglio di 38 %
Cache19
53 % meglio di 34 %
0,78 meglio di 44 %
82,1 meglio di 33 %
1,09 meglio di 42 %
58 % su 79 duelli meglio di 67 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Inferno6
17 % -
0,67 -
67,8 -
0,94-
46 % su 24 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ko4ep

In 418 match ko4ep fa 0,81 di K/R, 83,7 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 75 match. In 230 su 418 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 102 sotto 0,90. In 362 match con valori dettagliati: 66x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,33. ko4ep perde più ELO su Dust 2 (−180 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Mirage (+438 ELO, winrate 53 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +263 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., ELO +238. In calo: K/R −0,15, Rating −0,20, ADR −9,2. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 155 match, winrate 54 %, bilancio ELO +413.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.