kn1

Brasile
Su FACEIT dal 2025 199 match registrati 22 match in 30 giorni
ELO
2.030
Picco delle ultime 199 partite: 2.199
Rank SA ▼ 1.051 posti
#6.076
Brasile #3.673 in Brasile
30 giorni · prima #5.025 · migliore #5.025
Ultimo aggiornamento:

Come gioca kn1?

Rating 1,08 (su 166 match) K/R 0,77 ADR 81,7 da 199 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 166 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (164 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 75 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 5 in 199 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 49 %
Round con 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 75 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 34x 4K, 5 ace in 164 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 41 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +238
= Invariato
K/R a 0,77, ADR a 82,1, Headshot a 52 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Gen - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,75). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 199 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −104 ELO
39 match · 56 % di winrate
Su Mirage −41 ELO
84 match · 49 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −100 ELO, winrate 37 %
Il giovedì −42 ELO, winrate 43 %

Dove kn1 perde più ELO su Ancient: −104 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,09 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 199 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage84
49 % meglio di 40 %
0,77 meglio di 67 %
81,5 meglio di 56 %
1,06 meglio di 63 %
53 % su 421 duelli meglio di 64 %
45 % su 33 situazioni meglio di 70 %
Ancient39
56 % meglio di 62 %
0,80 meglio di 75 %
84,2 meglio di 64 %
1,11 meglio di 75 %
63 % su 185 duelli meglio di 96 %
32 % su 28 situazioni meglio di 33 %
Anubis39
54 % meglio di 57 %
0,75 meglio di 56 %
80,1 meglio di 45 %
1,11 meglio di 77 %
48 % su 151 duelli meglio di 30 %
62 % su 21 situazioni meglio di 93 %
Cache17
59 % -
0,78 -
84,5 -
1,07-
51 % su 102 duelli -
45 % su 11 situazioni -
Dust 28
38 % -
0,78 -
85,0 -
1,16-
62 % su 21 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,78 -
78,3 -
1,20-
50 % su 10 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno3
0 % -
0,67 -
75,7 -
0,93-
57 % su 21 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kn1

In 199 match kn1 arriva a K/R 0,77 e ADR 81,7; il rating dei 166 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,2 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 17 match. In 72 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 53 sotto 0,90. In 164 match con valori dettagliati: 34x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,08. kn1 perde più ELO su Ancient (−104 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Anubis (+16 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +238. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 82,1, Headshot a 52 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 36 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.