klawn

Turchia
Su FACEIT dal 2024 94 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca klawn?

Rating 1,28 K/R 0,91 ADR 96,1 da 94 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,28
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 82 %
Distribuzione del rating da 94 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 38 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (70 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 62 %+11 p.p. · Ø 51 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 24 %−14 p.p. · Ø 38 % meglio di 3 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 2,7+1,0 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,30 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 40 %+29 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 4,5
Kill col coltello 12 in 94 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,8 %+2,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 93 %
Round con 3K 6,6 %+2,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 98 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 meglio di 93 %
4K e Ace 21x 4K, 4 ace in 70 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,37 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,37+0,09 · Ø 0,28 meglio di 73 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se klawn sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 86 match negli ultimi 3 mesi e 8 prima.

Kill per round (K/R)

0,83
LugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,96.

Pattern

Dagli ultimi 94 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −43 ELO
30 match · 30 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 34 %

Dove klawn perde più ELO al 1° match del giorno: −43 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 3,04 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 94 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 238
53 % meglio di 56 %
0,93 meglio di 98 %
98,7 meglio di 98 %
1,35 meglio di 99 %
63 % su 196 duelli meglio di 95 %
22 % su 32 situazioni meglio di 13 %
Mirage19
42 % meglio di 18 %
0,83 meglio di 86 %
87,3 meglio di 81 %
1,11 meglio di 77 %
52 % su 91 duelli meglio di 58 %
14 % su 14 situazioni meglio di 3 %
Anubis14
57 % -
0,95 -
102,1 -
1,31-
66 % su 80 duelli -
25 % su 12 situazioni -
Cache10
30 % -
0,87 -
94,6 -
1,26-
66 % su 38 duelli -
0 % su 9 situazioni -
Inferno9
22 % -
0,89 -
94,7 -
1,24-
59 % su 44 duelli -
44 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca klawn

In 94 match klawn fa 0,91 di K/R, 96,1 di ADR e 1,28 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 24 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,8 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 14 match. In 64 su 94 match il rating è stato 1,10 o più (68 %), in 17 sotto 0,90. In 70 match con valori dettagliati: 21x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,33. klawn perde più ELO al 1° match del giorno (−43 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Dust 2 (+5 ELO, winrate 53 %). Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 20 %, bilancio ELO −14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.