klain-

Russia
Su FACEIT dal 2015 304 match registrati 107 match in 30 giorni
ELO ▲ 812
3.856
Picco 30 giorni: 3.865
Rank EU ▲ 5 posti
#244
Russia #86 in Russia
30 giorni · prima #249 · migliore #190
Ultimo aggiornamento:

Come gioca klain-?

Rating 1,19 (su 250 match) K/R 0,85 ADR 88,3 da 304 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,19
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 250 match
eccezionale da 1,80 11 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (250 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (55 %).

Round con first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 57 %+2 p.p. · Ø 55 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+14 p.p. · Ø 14 % meglio di 84 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,7 dalle ultime 300
Kill col coltello 13 in 300 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 15,6 %+1,0 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 72 %
Round con 3K 5,6 %+1,0 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 78 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 meglio di 56 %
4K e Ace 55x 4K, 5 ace in 250 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 44 %
Danni utility per round 3,0−0,9 · Ø 3,9 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,19−0,16 · Ø 0,35 meglio di 8 %
Round con death 69 %−1 p.p. · Ø 70 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +10 p.p., ELO +244
= Invariato
K/R a 0,85, ADR a 88,7, Winrate a 56 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi invariato a 0,85. Nettamente sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 300 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −121 ELO
34 match · 41 % di winrate
Dal 5° match del giorno −30 ELO
47 match · 47 % di winrate
La domenica −54 ELO, winrate 46 %

Dove klain- perde più ELO su Dust 2: −121 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,61 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 300 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage129
62 % meglio di 68 %
0,86 meglio di 75 %
90,4 meglio di 70 %
1,19 meglio di 68 %
59 % su 500 duelli meglio di 74 %
36 % su 44 situazioni meglio di 38 %
Ancient52
58 % meglio di 46 %
0,85 meglio di 73 %
87,2 meglio di 56 %
1,17 meglio di 67 %
55 % su 196 duelli in linea con la media
44 % su 25 situazioni meglio di 63 %
Anubis34
53 % meglio di 34 %
0,89 meglio di 87 %
90,5 meglio di 74 %
1,25 meglio di 84 %
54 % su 148 duelli meglio di 48 %
44 % su 27 situazioni meglio di 65 %
Dust 234
41 % meglio di 6 %
0,80 in linea con la media
84,4 meglio di 42 %
1,15 meglio di 53 %
54 % su 153 duelli meglio di 43 %
30 % su 23 situazioni meglio di 24 %
Nuke33
45 % meglio di 19 %
0,80 meglio di 65 %
82,1 meglio di 49 %
1,14 meglio di 70 %
55 % su 122 duelli meglio di 62 %
39 % su 18 situazioni meglio di 48 %
Cache16
63 % -
0,90 -
96,2 -
1,28-
58 % su 85 duelli -
20 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca klain-

In 304 match klain- arriva a K/R 0,85 e ADR 88,3; il rating dei 250 match con rating è di 1,19. Punto di forza: Round con 3K con 5,6 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 47 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 16 match. In 138 su 250 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 65 sotto 0,90. In 250 match con valori dettagliati: 55x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,23. klain- perde più ELO su Dust 2 (−121 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Mirage (+479 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +143 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +10 p.p., ELO +244. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85, ADR a 88,7, Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 107 match, winrate 64 %, bilancio ELO +687.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.