kiro4ka17

Russia
Su FACEIT dal 2023 81 match registrati 59 match in 30 giorni
ELO ▲ 77
2.705
Picco 30 giorni: 2.705
Rank NA ▲ 288 posti
#783
Russia #17 in Russia
30 giorni · prima #1.071 · migliore #783
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 27m

Come gioca kiro4ka17?

Rating 1,25 (su 7 match) K/R 0,66 ADR 72,5 da 81 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
1,25
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 422 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 10 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 39 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 meglio di 4 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 422 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 11,0 %−2,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 3 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 13x 4K, 0 ace in 81 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 19 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,29−0,01 · Ø 0,30 meglio di 48 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se kiro4ka17 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 81 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 422 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −235 ELO
157 match · 49 % di winrate
Su Dust 2 −17 ELO
131 match · 51 % di winrate
Il mercoledì +25 ELO, winrate 39 %

Dove kiro4ka17 perde più ELO su Mirage: −235 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,05 · Anubis
  3. Più kill in un match: 40 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 422 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage157
49 % meglio di 34 %
0,74 meglio di 46 %
79,9 meglio di 42 %
1,02 meglio di 41 %
48 % su 851 duelli meglio di 27 %
43 % su 74 situazioni meglio di 63 %
Dust 2131
51 % meglio di 43 %
0,72 meglio di 36 %
78,4 meglio di 34 %
0,97 meglio di 23 %
50 % su 757 duelli meglio di 39 %
35 % su 49 situazioni meglio di 41 %
Ancient57
58 % meglio di 66 %
0,76 in linea con la media
84,8 meglio di 61 %
1,03 meglio di 43 %
52 % su 357 duelli meglio di 47 %
25 % su 24 situazioni meglio di 18 %
Anubis48
54 % meglio di 57 %
0,78 meglio di 66 %
85,8 meglio di 71 %
1,06 meglio di 54 %
55 % su 291 duelli meglio di 66 %
20 % su 20 situazioni meglio di 11 %
Nuke15
53 % meglio di 45 %
0,68 meglio di 14 %
77,8 meglio di 27 %
0,88 meglio di 5 %
52 % su 86 duelli meglio di 47 %
25 % su 4 situazioni meglio di 16 %
Inferno9
78 % -
0,81 -
90,2 -
1,14-
60 % su 57 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Cache4
25 % -
0,71 -
79,4 -
0,98-
48 % su 21 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kiro4ka17

In 81 match kiro4ka17 arriva a K/R 0,66 e ADR 72,5; il rating dei 7 match con rating è di 1,25. Più margine di miglioramento: K/D con 0,89. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 57 match. In 164 su 422 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 166 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. kiro4ka17 perde più ELO su Mirage (−235 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Ancient (+113 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −28 ELO. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 51 %, bilancio ELO +193.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.